Aladdin : Test Aladdin Megadrive
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> Titre: Aladdin
> Développé par: Virgin Interactive
> Edité par: SEGA
> Console: Megadrive
> Sortie: 1993
> Genre: Plateforme
> Nb joueur: 1
> Consultations de la fiche: 948




Aladdin
  > Version : Aladdin
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On la scrute, on la contemple. Sans en avoir l'air, cette cartouche est un concentré de plaisir, de beauté et de jouabilité. Et c'est ainsi que, non sans un petit pincement nostalgique, on se laisse de nouveau happer dans ce monde féerique et utopique par ce doux prince, répondant au désormais fameux nom de Aladdin.

La légende est en route

Le génie est un petit farceur, et il nous le prouve d'entrée en atomisant un volatile d'une balle bien placée. Le ton est donné, celui de l'humour Disney, de l'amusement désintéressé et profond. Alors oui, Aladdin est de nouveau remonté vis-à-vis du diabolique Jafar, et se lance à sa poursuite, dont le but majeur est d'aller libérer la sublime Jasmine. C'est donc dans une intrigue désormais connue et reconnue que vous allez évoluer, ce qui ravira les fans.
Mais ici, avant d'atteindre ce duel épique tant attendu, il vous sera proposé toute une série d'épreuves. Et non des moindres, disposées sous forme d'un jeu de plate-forme tout sauf classique. En effet, et nous le développerons en longueur plus tard, Aladdin, le jeu, nous propose un contenu propre à lui-même ; c'est une synthèse entre l'innovation et l'utilisation de valeurs sûres, ce qui lui confère un charme époustouflant.Plus en détails, attachons-nous à décrire les tenants et aboutissants de ce soft. Tout d'abord, l'intrigue vous balade dans des lieux communs, mais dessinés d'une manière atypique. Désert, caves et ruines n'auront donc plus aucun secret pour vous. Chaque niveau vous place également devant une équation simple : ramasser un certain type d'objet, et aller écraser le boss final. Dans votre périple, il sera intéressant, et vital, de ramasser pommes, cœurs de régénération, check-points, émeraudes, vies et autres items très précieux.
Voici donc un panorama général sur le concept du soft, à priori commun, certes, mais ce n'est qu'un à priori.

Unique, drôle, charmant, que demander de plus ?

Oui, car si Disney a supervisé la conception du titre, cela se ressent nettement manette en main. Attendez-vous donc à un jeu drôle, sans prétentions, léger et frais dans la plus pure tradition Disney.
Panneau « stop » dans le désert, ennemis en caleçon, Abu qui se prend de la vaisselle, scène de la perte de vie, tout y passe et c'est un véritable régal pour les zygomatiques. De plus, les gnomes chargés de vous barrer la route affichent une variété intéressante, chacun possédant un point faible, et attaquant d'une manière prévisible, conditionnant votre manière de l'attaquer. Sur ce point, les possibilités qui s'offrent à vous sont assez claires : lancer de pommes, coup de sabre. Limité mais efficace, il s'agit ici de bien se placer, ce qui est une clé dans un jeu de plate-formes, pour tirer au mieux parti de ces compétences.
Autre point, sur le plan de la conception des niveaux, j'aimerais tirer un grand coup de chapeau au level-designer. Passages secrets, linéarité maîtrisée, changements de plans, vous allez écumer les niveaux de fond en comble. Toutes les ficelles sont réutilisées à bon escient. Sur ce point, c'est un vrai travail d'orfèvre, à apprécier à sa juste valeur, tant il conditionne la qualité d'un jeu.

Des attributs implacables

Il est indéniable que la qualité et le plaisir éprouvé dans un jeu de plate-forme se retirent essentiellement au niveau de sa jouabilité. Et ici, quel pied ! Aladdin est d'une précision diabolique, réglé comme une horloge, vous allez ou vous voulez, c'est fluide. Le saut répond d'une manière incroyable, en bref, on déguste chaque passage de plate-forme.Sur le plan technique, et ce n'est pas une surprise, Aladdin représente aussi une baffe astronomique. Graphiquement époustouflant, le jeu ne subit aucun temps mort, tout coule, et la modélisation générale est à tomber. Chaque niveau est marqué d'une empreinte véritablement particulière, affinée, peaufinée.
Chaque perso est modélisé avec soin, que dis-je, amour, que ce soit le lutin de base, ou Aladdin. Des idées à foison, des possibilités abyssales, les créateurs se sont donnés les moyens de leur talent. La patte est cartoonesque, ciselée. Un délice visuel, à la hauteur de la 16 bits de Sega, à n'en pas douter.
Mais attendez, les lauriers ne sont pas tous dévoilés ! Je ne vous ai pas encore parlé de l'animation, et là… Un travail tout simplement énorme. Le méchant se brûle : il se tord de douleur et grimace. Quant à Aladdin, il est d'une souplesse à faire rêver, se mouvoit d'une manière élégante. Le moindre détail ici, est perceptible, aucunes cassures dans les animations, sur ce point, c'est sûr, Aladdin a un temps d'avance sur sa génération. En substance, chaque mouvement est décomposé à la perfection. Et ce dernier mot, on l'a souvent aux lèvres lorsque l'on a le bonheur de jouer à Aladdin.

Musique maestro !

Pour compléter ce tableau idyllique, quoi de mieux qu'une bonne bande-son ? Et bien ici, désolé mais elle n'est pas bonne, non, elle est juste excellente, pour ne pas dire plus. Aladdin propose ce genre de musique qui marque une génération de joueur, que l'on chantonne des années après sans se souvenir d'où cela peut provenir. Chaque thème est en parfaite adéquation avec l'aventure et le type de niveau proposé. Parfois mélancolique, parfois enjoué, les musiques ont subi un travail de maître, d'une qualité improbable sur une 16 bits. On rit, on pleure, cette musique brasse des sensations, et c'est dans cette structure qu'elle puise son essence. Les différents tons s'enchaînent sans ruptures, tout en souplesse et surtout, sans choquer. Ainsi, c'est un univers enchanteur qui viendra littéralement vous avaler, pour vous recracher à la fin de l'aventure, comme une feuille morte, déboussolée. Attention, Aladdin est une pépite, un trésor, une ode à la grande qualité, et au niveau sonore, cela ne fait que se confirmer.
Alors oui, la fibre nostalgique joue, certes, mais au-delà, Aladdin est un grand jeu, sur tous les plans, et ce même si l'heure des remontrances, infimes, a sonnée.

Prince, tu es à la hauteur de ton mythe

S'il faut avoir des reproches vis-à-vis de Aladdin, ils ne sont pas nombreux. Evidemment, la difficulté, sérieuse, l'écarte des enfants, pour lequel le jeu est destiné, enfin, même s'il faut concéder qu‘en mode practice, c'est tout à fait envisageable pour n'importe qui, pour le peu que la concentration soit au rendez-vous. C'est d'autant plus intéressant que lorsqu'on échoue, on ne peut s'en vouloir qu'à soi-même et non pas à une maniabilité mal réglée. Alors, lorsqu'on passe en difficile, Aladdin devient un vrai challenge, apte à satisfaire les plus accrocs. Ses détracteurs lui reprocheront aussi sa durée de vie, qui somme toute est conséquente, surtout pour un jeu de cette catégorie en n'oubliant pas la fameuse replay-value, plutôt élevée. Au rang des points négatifs, rien n'est donc véritablement recevable, ou du moins, trop abject pour rebuter.

Alors oui, Aladdin a la fibre de ces jeux incroyables, il a l'étoffe du rêve qu'il propose. Il en devient presque une critique acerbe envers les jeux de plate-forme 3D, stéréotypés, tous calibrés dans le même moule. Ce soft cumule les qualités, cultive son originalité, tout au long de l'aventure, dense et rythmée, qu'il propose.
Alors, amis joueurs, laissez-vous happer et caresser par ce doux frisson, démesuré, mais tellement addictif ; vous en reviendrez… bouleversés…


Auteur : Mr-Pink | Correction : Bogey Jammer



Tout
10

Trop facile peut-être

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La moyenne des membres pour Aladdin est de 9.5/10 avec 12 avis
moyenne avis Aladdin

 

Level : 3
Slash le 7 mai 2008 à 22:08
alors super jeu pour l'époque les décors était très rechercher et aucun boss n'ai combattu de la même manière un comble pour l'époque !! Tous simplement un des jeux de l'époque qui était des plus animé !

Verdict de Slash pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 52
franckyrocky le 7 mai 2008 à 20:38
Un superbe jeu sur la Megadrive et certainement le meilleur jeu Disney sur la console de Sega. L'animation est extrêmement fluide, les graphismes enchanteurs et la musique vous trotte longtemps dans la tête. La réalisation est exemplaire, et bien meilleure que sur la Super Nintendo. Elle fait vraiment honneur au dessin animé. Personnellement je ne trouve pas le jeu trop facile. Un must have de la 16 bits de Sega.

Verdict de franckyrocky pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 71
bko le 5 mai 2008 à 10:39
Pas besoin de répéter toutes les qualités techniques de ce jeu, ûisqu'il représente pour moi la plus belle réalisation de la megadrive. En plus de cela, le jeu nous transporte dès les premières seconde dans l'univers des milles et une nuit tant le jeu est travaillé à tous les niveaux. Si je ne devais possèder d'un jeu sur MD, ce serait peut être celui ci.

Verdict de bko pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 3
SLAINE le 5 mai 2008 à 09:48
Tout a été dit dans le test, bravo. Aladdin sur megadrive est un chef d'oeuvre de beauté, d'animation et de gameplay. Déjà fan du dessin animé ce jeu vidéo est un véritable bijou. Bien meilleur que la version super nintendo il reste encore aujourd'hui un indispensable de la console.

Verdict de SLAINE pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 9
BULLITT le 4 mai 2008 à 23:43
Beaucoup et peu a dire pour ce jeu tellement il est bourré de qualités. Tout est réussi, les graphismes, l'animation, les musiques, l'ambiance est en voutante et le jeu est bourré d'humour. Un des meilleurs jeux de la mégadrive dont on peut trouver la cartouche a 2, 3€. Faut pas se priver, car c'est un jeu de plate forme incontournable que tout le monde devrait posséder.

Verdict de BULLITT pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 27
neoraph le 24 avril 2008 à 21:58
Jeu exeptionnel! Comme toujours pour les jeux Disney de l'époque! L'animation est extrémement fluide, les musiques sont divines, je ne trouve aucun défaut à ce jeu... peut être un peu trop facile, mais on y revient toujours avec mes plaisirs, et personnellement, je ne m'en lache pas!

Verdict de neoraph pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 20
kasimir le 24 avril 2008 à 19:21
C'est vrai qu'Aladdin est un grand hit, mais personnellement je n'ai pas accroché... Je ne saurais dire pourquoi ( peut etre le replay value que je ne trouve pas extra comparer à un sonic ...) , mais malgré ces grandes qualités - tres grande bande son, Animation etc...- je ne dirais pas que c'est un jeu mythique. Il est tres bon, mais pour moi c'est tout... il lui manque un je ne sais quoi...

Verdict de kasimir pour Aladdin 8/10
 
 
 

Level : 1
danabnormal le 7 avril 2008 à 17:20
Tout a déjà été dit sur ce jeu qui figure probablement dans le top 10 des meilleurs jeux de plate forme de l'histoire, toutes générations de consoles confondues. Animation, musique, graphisme, maniabilité, tous cs élements font d'Alladin un must have de la megadrive, le genre de jeux que l'on ressort à n'importe quel occasion, juste pour se faire plaisir. Le jeu est de surcroît très fidèle à l'excellentissime dessin animé sorti la même année : de la fuite en tapis volant (niveau tout simplement ahurissant) au marché d'Agrabah, en passant par la lampe du génie, tous les moments clefs du long métrage sont présents. Le film était fabuleux, son adaptation sur Megadrive l'est tout autant. Un jeu de légende...

Verdict de danabnormal pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 257
enkhyl le 22 décembre 2007 à 06:39
Attention, jeu exceptionel. Le DA a sa sortie était sublime, le jeu MegaDrive l'est tout autant. David Perry a fait un boulot monstrueux sur l'animation 2D, son dada de lépoque, elle est bluffante, tout comme les graphismes et la musiques, la MD nous offre offre même quelques effets inedits comme les zooms sur les boulets. La meilleure version console, qui enterre celle de Capcom sur SNIN ;)

Verdict de enkhyl pour Aladdin 10/10
 
 
 

Level : 118
tontonsega le 23 octobre 2007 à 19:36
Le jeu qui avait mis la honte a Capcom et a Nintendo au CES de Chicago en 1993! Vraie grosse superior version pour cette adaptation Megadrive du film Disney de cette année là. Il en aura fait vendre de la 16 bit noire à noel! Tout ça pour dire que aucun jeu n'a pu depasser Aladi en terme d'animation aussi poussée sur cette becane, et comme en plus le jeu est vraiment excellent quoique un peu facile il merite que l'on s'interresse a lui...Et quelle bande son!

Verdict de tontonsega pour Aladdin 9/10
 
 
 

Level : 17
Opa-opa le 6 août 2007 à 04:12
Excellent jeu de plate-forme, la meilleur conversion qui existe. L'animation est (surtout pour l'époque) absolument énorme, la musique de qualitée, qui bien sûr reprend les thèmes du DA. Une bonne jouabilité, bref un des grands hit de la Megadrive :)

Verdict de Opa-opa pour Aladdin 9/10
 
 
 

Level : 55
Asta le 5 août 2007 à 12:29
Voilà un jeu qui est bien plus qu'une démo technique : les testeurs des magazines d'époque n'ont cessé d'être ébahis devant une telle qualité dans la décomposition de l'animation. Ce n'est pas tout, les graphismes, le scénario et la bande son demeurent fidèles au dessin animé de Disney. La maniabilité est au top, bref, les superlatifs viennent à la bouche lorsqu'on évoque ce jeu. Seule la relative durée de vie assez courte peut être son point faible.

Verdict de Asta pour Aladdin 9/10
 
 


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