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Alex Kidd in Miracle World sur Master System Alex Kidd in Miracle World
cover Alex Kidd in Miracle World sur Master System
> Développé par: AM#7
> Edité par: SEGA Europe
> Console: Master System
> Sortie: 1986
> Genre: Plateforme
> Nb joueur: 1
Version : drapeau de la version du jeu | 2468 Hits
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La première mascotte de Sega... ... et la seule d'ailleurs selon moi. Ok, il y a ce virevoltant Sonic qui nous a envoyé notre brave Alex Kidd à le retraite, mais bon sang ce Alex Kidd in Miracle World, quel jeu! Ce titre est tout simplement ma première acquisition vidéoludique. C'est simple, il était intégré à la Master System. Bien que depuis passé aux oubliettes, aux cimetières des anciennes gloires du jeu vidéo, je me devais de ressusciter ce jeu (contrairement à Sega) via ce test qui reviendra en long et en large sur l'un des coups de cœur de ma vie de joueur! Séquence nostalgie!

Le monde de tous les miracles

Déjà le titre en lui-même prête à sourire! Alex Kidd, avec 2d quoi! Je veux bien croire que le japonais diffère très légèrement de notre écriture latine, mais là tout de même! Le titre en lui-même soulève des interrogations sur la technique commerciale de la firme de Haneda. Ouais Sega savait faire de super jeux, mais ne savaient définitivement pas les vendre. Bref, cela est une autre question, entrons donc dans l'univers de Radaxian qui connaît une espèce de coup d'état mené par Janken Le Grand et ses potes! Alex Kidd qui est le prince de ce royaume, décide d'aller au charbon et de dégager la vermine de ses terres, personne ne semble être en mesure de le faire pour lui. Armé de son super poing droit de la muerte qui déchire tout (et qui fait 2 fois sa tête) il parcourra une petite vingtaine de stages, tous plus ou moins longs, à casser sans cesse divers types de monstres tous loufoques (des choux, singes, scorpions, piranhas, oiseau reptile etc...), ainsi que des boss, comme l'Ours version Star Wars, ou bien le bœuf pour ne citer que ces deux-là.

Pierre-Ciseaux-Papier

Ce qui est plaisant avec ce jeu, c'est vraiment la variété de l'action. Concurrent direct à Mario (le titre est sorti en 1986 tout de même), le titre de Sega se retrouve plus orienté aventure et action, plutôt que plate-forme pure! Une map est présente pour nous indiquer notre position (accessible en faisant pause), différents items sont mis à disposition dans les boutiques, mais attention, va falloir ramasser du dollar Radaxian pour pouvoir goûter aux joies de la moto ou de l'hélico. Il y avait même un stage où l'on pilotait un bateau. Ce jeu mêle donc très habilement plusieurs genres comme le shooting, le pilotage (course), l'action pure, la plate-forme bien sûr, des éléments propres aux jeux d'aventure (discussion avec les villageois, achats d'item), et même de stratégie avec le fameux Jan-Ken-Pon (tient, çà vous dit quelque chose?), le fameux pierre-ciseaux-papier. Et oui 6 boss doivent être vaincus par ce jeu ancestral japonais, ainsi que le dernier... Janken! Quel enfoiré celui-là, même en récupérant la pierre qui fait lire dans les pensées de son vis-à-vis, il vous sera très chaud à le battre, tellement le bougre change de combinaison au dernier moment! Bref, sans dévoiler tout le jeu, Alex Kidd IMW est vraiment un titre bien riche, et pas vraiment classable en fait, comme un petit peu les GTA aujourd'hui, mais le ciment du jeu, c'est quand même la plate-forme.

Comme le bon vin, c’est vieux et c’est bon !

Techniquement, que dire, si ce n'est que le titre est vieux (1986). Donc voilà! Aujourd'hui ok, en matière de 2D, il y a 10x plus beau, mais bon, le charme agit toujours, et puis l'ensemble est très clair, ce qui facilite la progression. L'écran n'est jamais surchargé quoi! L'animation est aussi d'époque. Notre petit singe trace à toute vitesse! D'ailleurs les premières minutes sont assez délicates, faut vraiment l'apprivoiser, mais bon, on prend le coup très rapidement, pas de soucis majeur à ce niveau-là. Pas de ralentissement à signaler, sauf dans les châteaux quand on change de pièce. Je déplore quand même des petits bugs d'affichage, et des rares problèmes de collision de sprites, mais franchement pas de quoi gêner la progression, ces problèmes sont marginaux. Enfin, la musique. La première que l'on met le jeu, on découvre un petit thème tonitruant qui aujourd'hui fait partie vraiment de la personnalité d'Alex Kidd. Un thème qui sera d'ailleurs repris dans l'épisode MegaDrive. Mais en tout on compte 4-5 pistes pour tout le jeu. Mention spéciale aussi pour les thèmes des châteaux, du très bon pour l'époque. Enfin la durée de vie est courte, le jeu se termine en un après-midi (comme beaucoup de jeux de ce type à l'époque), mais ne vous réjouissez pas trop vite, la difficulté est au rendez-vous! Pour finir, un peu de culture. Alexkidd in Miracle World représente aujourd'hui sans aucun doute l'oeuvre la plus marquante et intemporelle d'un certain Ossale Kohta, qui n'est autre que le pseudonyme de M. Kotaro Hayashida qui travaille aujourd'hui chez Game Arts (vous savez Grandia, Sylpheed, tout ça...). Il a travaillé sur de nombreux titres à l'époque des 8 bits/16 bits, notamment sur le Alex Kidd MegaDrive, Space Harrier 2, ainsi que Phantasy Star II pour ne citer que ces titres. Et dire qu'il avait hésité au début entre Namco et Sega...

Pour finir, je dirais que pour le segamaniaque que je fus durant ma jeunesse, Alex Kidd fait figure de Mario. Le fait que cette licence (et cette mascotte) ait été abandonnée par Sega depuis bientôt 15-16 ans me rend à la fois triste (à quand un Sega Ages 2500 de ce jeu?), mais aussi heureux. Heureux aussi de ne pas retrouver aujourd'hui un vieux monsieur, ne comprenant rien aux nouvelles technologies et au TOUT-3D d'aujourd'hui, et engendrant un soft complètement à l'ouest ayant comme seul faire-valoir, l'aspect nostalgique/pigeon. Oui, heureux en fait...

Auteur : Alexkidd | Correction : Bogey Jammer
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     Alors finalement ce jeu ?

+ +Nostalgie
+Le gameplay
+Un jeu culte, tout simplement
9

- -La difficulté
-Il aurait dû être la mascotte de Sega !

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Alex Kidd in Miracle World est de 9.0/10 avec 11 avis
moyenne avis Alex Kidd in Miracle World

 

Level : 2
Kerouac le 8 septembre 2008 à 22:47
Premier jeu. Premier jeu Sega. Et pour finir, premier jeu de plate-forme. Voilà en résumé ce que constitue pour moi Alex Kidd in Miracle World dans mon parcours vidéoludique. Difficile alors de faire taire la subjectivité lorsque je m'exprime à son propos! Mais si mon coeur ne décèle aucun accrocs en ce jeu, ma raison, elle, en cible quelques-uns. La difficulté particulièrement élevée en est un: un seul contact avec l'ennemi et vous êtes immédiatement expédié vers l'Au-delà! S'ajoute à cela une aventure vite expédiée (chose courante pour le genre à l'époque). Mis à part ces mauvais côtés, les qualités sont légions. Que ce soit l'ambiance, le level-design, les musiques qui continuent de trotter dans la tête même après l'arrêt de la console, le challenge ou encore les différents moyens de locomotion... Beaucoup trop de choses à énoncer mais dont l'alchimie réussie confère à Alex Kidd in Miracle World le statut de Grand parmi les grands.

Verdict de Kerouac pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 21
Dwight le 3 juillet 2008 à 10:56
En voilà un des jeux cultes de la Master System... Celui par lequel beaucoup d'entre nous ont découvert l'univers SEGA vu qu'il était intégré à la console. Indiscutablement un GRAND jeu de plate-forme, le meilleur de la série Alex Kidd. Aujourd'hui encore, il reste encore plaisant à jouer. Tout collectionneur digne de ce nom se doit de le posséder dans sa logithèque...

Verdict de Dwight pour Alex Kidd in Miracle World 10/10
 
 
 

Level : 321
yohko_kurama le 31 mai 2008 à 11:29
Alexx Kidd in Miracle World est le premier alexx kidd que j'ai pu testé, et à mon sens c'est le meilleur. Un jeu que tous les possesseurs de la console se doivent d'avoir chez eux. Un must sans aucun doute.

Verdict de yohko_kurama pour Alex Kidd in Miracle World 10/10
 
 
 

Level : 42
kasimir le 24 avril 2008 à 22:40
S'il y a une chose à retenir des commentaires précedents sur cet épisode d'Alex kidd, c'est le PLAISIR!!! Oui on a beaucoup de plaisir à y jouer, et cela vaut plus qu'une bonne realisation graphique ou musicale... Quoi que sur ce point il n'etait pas loupé non plus! Que de bonheur à jouer à Alex kidd in miracle world, jeu qui semble bien loin des softs actuels, mais qui en mat plus d'un!!!

Verdict de kasimir pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 39
neoraph le 24 avril 2008 à 21:54
Alex Kidd est le premier véritable jeu video que j'ai joué! Intégré à la Master System, ce jeu m'a fait découvrir le monde des jeux video! Un exellent challenge pour l'époque, je trouvais le jeu difficile est très long (j'avais 6ans). Le plaisir de jeu est immense et ne manque pas d'imagination : on se déplace à pied, en moto, sous l'eau, dans les airs! c'est vraiment exellent! les musiques sont divines, bref, ce jeu est une légende! D'ailleurs, je ne peux pas m'empécher d'y jouer dès que je branche la Master System! S'il fallait choisir qu'un seul jeu sur la 8 bit de Sega, ce sera celui là!

Verdict de neoraph pour Alex Kidd in Miracle World 10/10
 
 
 

Level : 2
saint_NURARI le 31 mars 2008 à 20:57
Alex Kidd in Miracle World, est un jeu de légende. Il est très complet mélangent plate forme, rpg, et shoot them up avec la zone du peticopter et du bateau qui fait aussi office de bonus stage. Ce qui est triste, c’est de voir que ce jeu et plus particulièrement Alex Kidd, est en train d’être complètement oublier, il est seulement connu des plus anciens joueurs Sega. C’est un tord ! Car Alex Kidd fait parti de l’histoire de Sega et de Sonic. C’est le premier personnage crée par les développeurs de la firme (Kotaro Hayashida, Rieko Kodama), pour concurrencer Mario a l’époque ou la société se contentait en grande parti du marché japonais. Même si à la suite du succès de la Méga Drive, il fallut une mascotte plus internationale affin de soutenir le nouveau marché. Cela ne justifie pas le fait qu’il faille l’oublier. Omettre Alex Kidd de l’histoire de Sega, c’est faire abstraction des racines japonaises de la firme, ce dernier étant un pur produit de la culture asiatique inspirer par les mangas de l’époque (Dragon Ball). Il faut que les fans actuel de Sonic, sachent qu’Alex Kidd fait parti de son passer, et qu’il ne faut pas le voir comme un échec, mais comme les premier pas plutôt réussi des développeurs de l’époque. Et que si il a de grosse mains et une grosse tète, c’est pour mieux visualiser l’action (pas facile de représenter un perso avec trois pixels).

Verdict de saint_NURARI pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 329
enkhyl le 24 décembre 2007 à 13:38
Héros made in Sega, Créé pour concurrencer Mario, Alex est doté d'un physique particulier, de grosses oreilles et des mains énormes, et comme Mario, Alex Kidd peut casser des blocs. La réalisation est superbe pour l'époque tout comme les musiques, Alex deviendra la mascotte de la Master-System Alex peut tuer ses ennemis grâce à ses coup de poing, il doit également gagner de l'argent pour acheter des items, ou des véhicules, comme une moto ou un hélico, ces items sont utilisables à tout moment, ce qui pimente le jeu, notamment les phases utilisant les véhicules. Autre particularité du soft, la manière de combattre les boss, à l'aide du jeu , pierre,feuille, papier, ciseaux, original et marrant. Pour moi le meilleur de tout les opus

Verdict de enkhyl pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 25
SommedeRie_Man le 16 août 2007 à 23:19
Comme beaucoup de gamers de mon âge,il s'agit de mon premier jeu.Je pense être parti sur de bonnes bases!C'est de l'excellente plateforme,bien difficile(piou piou piou piou piou *bruit de la montée au ciel* ^^).L'action est étonamment variée pour un jeu sorti à cette époque: hélico,moto,séquences sous-marines,parties de janken. La jouabilité est assez retorse,mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu!(par contre,à l'époque moi et ma mère n'avons jamais réussi à la finir...château de m**de!). Bon allez, piou piou piou piou piou!! ^o^

Verdict de SommedeRie_Man pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 87
YellowMan le 16 août 2007 à 08:51
Le jeu intégré de la Master System II ... que du bonheur. On avance, on utilise les véhicules, on se plait vraiment à parcourir ce monde d'aventures et on s'amuse avec les boss en combat Pierre/Papier/Ciseau. Même si le challenge n'est pas super élevé, il reste une valeur sure.

Verdict de YellowMan pour Alex Kidd in Miracle World 7/10
 
 
 

Level : 17
Opa-opa le 12 août 2007 à 23:03
Le premier jeu que j'ai découvert sur MS, et qui s'est révélé être l'un des meilleurs aussi. Du bon, du grand jeu de plate forme. Un vrai classique, quel dommage de ne pas avoir eu une suite digne de ce nom :(

Verdict de Opa-opa pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 
 

Level : 196
tontonsega le 12 août 2007 à 20:09
La plus grande aventure d'Alex a ce jour! A pied, a moto ou en pedicoptere tous les moyens sont bons pour arriver au terme de votre aventure. Quant aux affrontements contre les boss...pierre-papier-ciseaux-! En venir à bout demande des heures et des heures...et en plus la fin ne vaut meme pas le coup! Mais a part ce defaut c'est du tout bon.

Verdict de tontonsega pour Alex Kidd in Miracle World 9/10
 
 


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