Game Cube 

F-Zero GX

cover F-Zero GX sur Game Cube
> Développé par :

Amusement Vision


> Edité par :

Nintendo


> Console :

Game Cube


> Sortie : 31 octobre 2003
> Genre : Course
> Nb joueur : 1-4
>Pegi: pegi age
Version : drapeau de la version du jeu | 1501 Hits
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screenshots de F-Zero GX sur NintendoGameCube

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fin des screenshots de F-Zero GX sur NintendoGameCube

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Une fois le mini-DVD enfourné dans son cube, les logos SEGA et NINTENDO apparaissent côte à côte. Une page est belle et bien tournée, celle de 20 ans de guerre acharnée entre les 2 géants mythiques du jeu vidéo. Le joueur pragmatique, lui, sait déjà qu'il aura forcément affaire à une tuerie. Un jeu qu'il n'est pas prêt d'oublier !!

Tri Force !

Conversion directe de la borne Arcade Tri force (qui représente une Gamecube boostée) et qui a notamment eut l'honneur d'une borne dédiée riche en sensations (le Cycraft), F-Zero est une licence mythique de Nintendo qui a fait le bonheur de la plupart de ses machines. A l'heure de la naissance de sa console nouvelle génération, Big N a pensé à externaliser beaucoup plus ses grandes franchises afin de leur donner un souffle nouveau. C'est ainsi que la licence F Zero fut confiée à Sega et à son studio Amusement Vision, à la tête duquel on trouve Mr Toshihiro Nagoshi, le papa de Scud Race. Un choix qui a bien sûr rassuré, même le fan le plus endurci de la série !!

Premier pas ...

Je vous parle des fans et de toutes leurs attentes, mais dans mon cas ce fut une vraie découverte. Je n'avais pas mis la main sur un F-Zero avant cet opus GC. Il aura fallu que Sega travaille dessus pour que je m'y mette enfin. Au 1 er abord, rien de très excitant. Je vais pas m'étendre sur le background : Captain Falcon est le gentil de l'histoire du genre bourru et il fait face à des adversaires plus cheap les uns que les autres. Les protagonistes ne sont pas du genre à régler leur compte en se mettant en mode Beat Them All, ils préfèrent régler ça sur un circuit à bord de bolides futuristes pouvant atteindre voire dépasser les 2000 km/h . Ca donnerait presque envie de vivre au 26 ième siècle. Toute cette histoire palpitante est mise en scène dans un mode Story agrémenté de quelques scènes cinématiques qui risquent surtout de vous faire marrer. Mais l'intérêt n'est pas là, et ce mode justement sera le 1 er seuil pour tester votre niveau. Car tout le plaisir de ce F-Zero se résume dans son challenge et croyez moi il y en a !!

Are U Ready??

Le mode Story est une sorte de didacticiel, un réel apprentissage par paliers de toutes les subtilités du jeu. Pourtant, rien de bien sorcier. Le bouton A pour mettre les gaz. Les autres touches sont assignées au boost qui permet d'atteindre des vitesses vertigineuses et à un système de collision qui permet de faire le ménage autour de soi. La subtilité du système est que la jauge de boost n'est pas infinie et représente en plus l'armure de votre vaisseau. Toute la finesse du jeu est de chercher à toujours aller plus vite mais sans prendre le risque de vider l'ensemble de la jauge, car dans ce cas tombe le fatidique Game Over. Tout est donc question de prise de risque et de connaissance des circuits. En effet il existe plusieurs moyens de remplir la jauge au cours d'une épreuve. Déjà car plusieurs emplacements au sol permettent pendant un temps réduit de refaire le plein. Et chose plus intéressante (et plus grisante) il est possible de se refaire aussi une santé en percutant ses adversaires grâce à un coup sec sur le côté en plus de la touche collision. Il s'agit déjà d'une technique plus avancée et quasi obligatoire pour devenir un maître incontesté du Grand Prix F-Zero !! Au rayon jouabilité, les 2 gâchettes permettent aussi de se rétablir ou de prendre les virages les plus secs. La pression des 2 en même temps permet de négocier au mieux les virages les plus tendus à 90.

Parlons modes de jeu

En plus de ce mode Story qui sert de tutorial et où vous vous arracherez les cheveux dans les modes les plus ardus, la base centrale du mode solo repose sur la section Grand Prix. Il est composé de 3 coupes plus une cachée. Chaque coupe peut se faire dans 3 niveaux de difficulté. Plus la difficulté Master, une nouvelle fois en bonus pour les plus persévérants, car c'est toujours meilleur quand c'est dur. ^^ Et autant le dire, le niveau exigé monte très vite et seuls les killers, les vieux routiers du Jeu Vidéo en verront le bout. Etes vous de cette race de joueurs ? ^^ Sinon le jeu a droit à un mode Customize qui permet toutes sortes de facétie esthétique mais surtout de créer de nouveaux vaisseaux plus puissants mais encore plus durs à manier que ceux par défaut. Mais ces derniers sont la condition sine qua non pour pouvoir faire péter des temps exceptionnels dans le mode Time Attack. Et c'est un amusement qui peut devenir très rapidement un gros challenge entre potes. Reste un mode multi joueurs jouables jusqu'à 4 et qui constitue lui aussi un agréable passe-temps !!

La ZONE

Venons en au c?ur du jeu : son gameplay, le bonheur simple de s'y adonner !! Rarement un soft aura été aussi grisant, aussi addictif. Encore aujourd'hui, la réalisation est à couper le souffle. La vitesse est démente à la limite de la crise d'épilepsie et on en redemanderait presque. Le tout dans des niveaux superbes et très variés qui font appel à un level design pensé par des sadiques de la course/baston. (Une pensée émue pour l'environnement Casino Palace !!). Dans les niveaux les plus avancés, impossible de s'en sortir sans connaître parfaitement les circuits et tout ses embranchements. Certains ont appelé ce phénomène, cette addiction à F-Zero : la Zone. Ce qu'ils voulaient sans doute exprimer, est un manque de repères car c'est tellement frénétique qu'on est censé s'y perdre (perdre la raison qui sait ??). Mais en fait non. On se surprend à avoir des réflexes insoupçonnés. On se retrouve au milieu de 30 concurrents, les décors nous pètent au visage, la musique est obsédante, ça va à 2000 à l'heure et on s'en sort. On défend son bout de terrain, on écarte irrémédiablement ses concurrents, et on se fraye un chemin jusqu'à la victoire. Je me demande encore comment les développeurs ont réussi à donner à tout ce chaos, un gameplay toujours cohérent et maîtrisé. Car le succès est vraiment au creux de vos mains. Faut pas chercher à se défiler !!

Conclusion

Pour ne rien gâcher, le jeu a droit à son mode 60 Hertz, au cas vous trouveriez que le jeu ne va pas assez vite. La persévérance vous offrira en bonus les circuits les plus incroyables du jeu, ceux tirés de la version Arcade, et qui sont une leçon de Game Design. Que dire de plus ? C'est évidemment un Must Have du Cube et pour moi le meilleur jeu de course arcade de cette génération. Premier jeu fruit de la collaboration entre Sega et Nintendo, on se demande encore pourquoi ils ne remettent pas ça à nouveau. F-Zero GX n'a pas eut le succès escompté, car sans doute trop élitiste et ardu. On se croirait revenu à l'époque de la Dreamcast, tiens. En tout cas, si l'envie les reprenait de collaborer, je serai bien partant pour un nouveau voyage dans l'univers, ô combien kitsch mais ébouriffant, de ce cher Captain Falcon.

Auteur : Haneda | Correction : Bogey Jammer
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     Alors finalement ce jeu ?

+ -Vitesse ahurissante
-Game design d'école
-Dans la Zone!
-On remet ça
9

- -Trop dur?

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour F-Zero GX est de 9.4/10 avec 7 avis
moyenne avis F-Zero GX

 

Level : 27
BULLITT le 7 septembre 2008 à 00:37
Premier jeu de SEGA pour NINTENDO (snif) et premier coup de maitre. Graphismes, rapidité, maniabilité tout est la et on en redemande. Ce jeu ressemble un peu à wipeout. La sensation de vitesse est excellente et il faut vraiment de bons réflexes pour gagner les courses. Un des meilleurs jeux de la console tout simplement et une exclusivité gamecube!

Verdict de BULLITT pour F-Zero GX 9/10
 
 
 

Level : 137
spin-dash le 10 août 2008 à 12:22
Quand Sega et la team AV exploitent une licence Nintendo, cela donne F-Zero GX... un soft qui prouve que Amusement Vision (et AM#2) sont les maîtres des jeux de course arcade. Graphique très beau, gameplay parfait, liaison avec la version arcade AX, ultra complet, le F-Zero de Nintendo a été touché par la grâce de Toshihiro Nagoshi (Sega).

Verdict de spin-dash pour F-Zero GX 9/10
 
 
 

Level : 3
Freaky-Boy le 4 juin 2008 à 22:54
Première collaboration entre Nintendo et Sega, et quelle fusion... ^^ Le premier F-Zero avait marqué à l'époque les règles du jeu de course futuriste ! La version N64 avait encore placée la barre plus haute au niveau de la vitesse... Alors, quand j'ai appris que c'est Amusement Vision qui allait s'occuper de la version Arcade et Gamecube, j'ai été impatient de le prendre... Ce jeu est une véritable perle !!! Les graphismes sont fabuleux, la maniabilité hyper précise ^, et on retrouve beaucoup de personnages, dont pas mal à débloquer ! Il y a vraiment de quoi faire hormis le traditionel GP, comme Sega sait si bien le faire...

Verdict de Freaky-Boy pour F-Zero GX 9/10
 
 
 

Level : 63
SLAINE le 26 mai 2008 à 20:48
F Zéro, une grande histoire d'amour et ma première infidélité à SEGA (je n'ai pas résisté à la version SNES), donc quand j'ai su que c'était ma firme préférée qui était en charge d'un épisode sur Gamecube, j'ai eu du mal à y croire, et pourtant..... Jeu magnifique, hyper rapide, des circuits de folie, des tonnes d'épreuves et de mode de jeu et même une séquence d'intro extra.... Dommage qu'il soit si dur vers la fin (à la limite du décourageant). Génial

Verdict de SLAINE pour F-Zero GX 10/10
 
 
 

Level : 346
enkhyl le 30 avril 2008 à 19:44
J'y ai joué il y a un ptit moment sur le Cube d'un ami, et j'ai été estomaqué, j'ai eu l'impression d'assister à un mélange entre Daytona USA et Wipeout, une grosse production pour cette collaboration, bravo :)

Verdict de enkhyl pour F-Zero GX 10/10
 
 
 

Level : 329
yohko_kurama le 30 avril 2008 à 19:08
Provenant directement d'une collaboration entre Sega et Nintendo F zero est un chef d'oeuvre. De tout temps sa vitesse aura été incroyable, super nes, Nintendo 64 et même gba mais sur le cube elle atteint des niveaux incroyableS. Et waaaa c'est super exitant. J'ai vraiment adoré ce jeu.

Verdict de yohko_kurama pour F-Zero GX 10/10
 
 
 

Level : 17
Opa-opa le 27 juillet 2007 à 01:06
Ce jeu est une bombe, il est simplement excellent! Faut vite que je me le rachète ^^ Belle collaboration entre Sega et Nintendo, les musiques sympa dans l'ambiance du jeu, l'effet de vitesse est terrible, le choix des persos, de crée son propre véhicule, bref que demander de plus à part peut être une suite digne de ce nom? ^^

Verdict de Opa-opa pour F-Zero GX 9/10
 
 




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