Petit rappel
Final fight est un jeu développé par Capcom en 1989 sur le système d'arcade CPS1. À l'époque, et peut être encore aujourd'hui, il est pour les Beat 'Em All ce que Street fighter 2 sera pour les jeux de combats : son meilleur représentant, celui qui dépasse allègrement tous les autres jeux du même genre, une référence. La différence se fait surtout au niveau graphique ou le jeu propose des sprites énormes, détaillés et très colorés. Et aujourd'hui encore, il est franchement très agréable à regarder !
Coté scénario, d'une rare complexité, il met en scène Haggar, ancien catcheur et désormais maire de la ville de Metro City, dont sa fille a été kidnappée par de gros méchants. Accompagné de son gendre Cody ainsi que son pote Guy, tous deux experts en arts martiaux, ils vont devoir arpenter les rues de la ville pour faire un peu de ménage et retrouver la belle.
Mieux vaut tard que jamais
Final fight sortira sur Mega CD en 1993 soit presque 2 ans après la version Super Nintendo. Pourquoi une conversion si tardive ? Peut être pour profiter du support CD et ainsi rajouter le personnage et le stage manquant de la version super Nintendo, ainsi que le mode 2 joueurs.
Quoi qu'il en soit, le Mega CD propose une version fidèle et complète de la version arcade en terme de contenu et se permet même de rajouter un mode time attack avec 3 mini stages inédits ou il faut battre le plus grand nombre d'ennemis dans un temps donné.
Toujours la référence ?
Nous sommes en 1993 et depuis les Beat 'em All ont poussé comme des champignons et une série se démarque désormais avec brio sur MegaDrive : Streets of Rage dont le 2 vient juste de sortir. La concurrence va être rude
D'un point de vue technique, le jeu fait honneur à la MegaDrive, les sprites sont toujours aussi gros et détaillés, par contre, les couleurs ont un peu perdu de leur superbe, la faute au nombre limité de couleurs affichables simultanément par la console, soit 64. Ça reste joli mais la différence avec la version arcade est bien notable.
Là ou le jeu de Capcom fait beaucoup moins bien, que ce soit en arcade ou sur console, c'est au niveau des coups qui sont très limités. Un bouton de poing, un bouton de saut et c'est tout.
Streets of Rage 1 et surtout le 2 font largement mieux et propose un gameplay beaucoup plus varié. On peut tout de même attraper ses ennemis, les balancer ou effectuer un super coup en maintenant les deux boutons simultanément. Haggar dispose aussi d'un coup supplémentaire très efficace, à vous de le découvrir, sachez juste qu'un certain Zangief l'a copié plus tard
Malgré cette grosse faiblesse, le jeu n'en demeure pas moins intéressant car la difficulté du jeu implique de bien se déplacer et de choisir correctement ses coups. En effet, foncer dans le tas et frapper le premier venu est la meilleure solution pour ne pas finir le jeu. Il faut éviter de faire encercler par un trop grand nombre d'ennemis, dégager le passage en balançant un lascar sur ses autres potes ou effectuer un coup de pied sauté sur plusieurs adversaires simultanément pour se permettre d'enchaîner un combo de poings sur un ennemi esseulé, beaucoup plus efficace mais propice à se faire avoir par derrière. Enfin, si on se retrouve malgré tout entouré par une horde, le super coup vous sera bien utile à condition de ne pas en abuser puisqu'il utilise un peu de votre énergie.
Côté sonore, les musiques profitent du support CD pour une réorchestration de bien bonne qualité, notamment celle du 4ème stage, industrial Bay, qui est excellente. On remarquera aussi l'introduction, plus longue qu'en arcade ainsi que les textes qui ont laissé la place aux voix digit
Il faut bien remplir la galette ! Les bruitages sont les mêmes qu'en arcade, et ajoute un punch incroyable aux coups des différents protagonistes, comme le bruit sourd des charges de Haggar ou le son aigu et tranchant des poings rapides de Guy.
Enfin, comme si la qualité graphique ne suffisait pas, les environnements, bien que classiques, sont très inspirés et très travaillés. Les quartiers mal famés, le métro, les rues délabrées sont superbement retranscrits et ajoutent une ambiance incomparable au titre dont on ne se lasse jamais. C'est une des grandes forces du jeu. Les ennemis croisés ne sont pas spécialement variés mais sont tous bien différents et les boss sont tous très charismatiques dont certains feront leur apparition plus tard dans les Street Fighter Alpha. De plus, le jeu se permet quelques petites touches d'humour comme la réaction du loubard assez marrante si on arrive à détruire complètement la voiture au stage bonus.
Cette ambiance et ce punch incroyables comblent en très grande partie la faiblesse du gameplay et évitent toute lassitude.
Vous l'aurez compris, malgré un nombre de coups restreint et la répétitivité de l'action, inhérente au genre, Final Fight c'est avant tout une ambiance, un concentré de fun, enrobé d'une réalisation superbe et un punch qui rend ce beat 'em all unique !
Auteur : bko | Correction : Bogey Jammer