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Golden Axe sur Megadrive Golden Axe
cover Golden Axe sur Megadrive
> Développé par: AM#7
> Edité par: SEGA Europe
> Console: Megadrive
> Sortie: 1989
> Genre: Beat Them All
> Nb joueur: 1-2
Version : drapeau de la version du jeu | 1770 Hits
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screenshots de Golden Axe sur Megadrive

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1989: 3 héros au coeur tendre font face à la menace tyrannique de Death Adder car c'est leur devoir, nous dit-on. Cette conversion de l'arcade System 16 marquait une nouvelle recherche de Sega dans le genre beat them all. Au lieu de révolutionner le gameplay, on nous proposait juste une autre ambiance, un autre terrain de jeu. L'overdose de baston urbaine se faisait cruellement sentir à l'époque déjà. Retour sur le 1er épisode de ce (bon vieux) mythe.

Le monde cruel du médiéval fantastique

Le monde de Golden Axe est âpre, violent. Il est fait de héros, pleins de testostérone, et de méchants vraiment très vilains. Death Adder est cet être tyrannique qui a mis la région à feu et à sang, et a poussé le bouchon jusqu'à mettre la main sur le roi, la reine et leur beau château. En face nos 3 héros valeureux ont la haine, le tyran a tué aussi tous leurs proches. Ce seront donc eux qui feront face à cette menace: le barbare en slip bleu Ax Battler, l'amazone rouge Tyris Flare, et le nain forcément bourrin avec le nom qui va avec, Gillius Thunderhead. Le but sera donc de choisir l'un de ces persos (ou de partir à 2) et de traverser toute cette région pour aller punir comme il se doit le cruel Death Adder. La tortue et l'aigle géants seront vos moyens de locomotion pour atteindre le château, tout en faisant face aux sbires du tyran.

Les prémices du beat them all

Assez éloigné des jeux qui ont fait la légende du genre quelques années après, Golden Axe est un jeu qui fait son temps, avec un gameplay très simple mais néanmoins efficace. Le bouton A sert à lancer les magies, le B à mettre des coups à l'arme blanche et le C juste à effectuer des sauts. On peut mettre des coups tout en bondissant, ou encore faire des rushs en pressant 2 fois la croix directionnelle en avant. Si on est assez proche de l'ennemi, on lui fait aléatoirement un petite prise au corps à corps. Ces quelques subtilités permettent de conserver plus facilement sa jauge de vie.
Pour survivre, on peut aussi subtiliser des montures à leur propriétaires. Avec au choix, des dragons lance flammes, ou qui crachent une boule de flamme à distance. On trouve des animaux spéciaux qui se servent de leur queue pour terrasser les ennemis. Mettre la main sur ces montures s'avère décisif pour progresser sans perdre trop de vie.

Chaque personnage possède des magies qui changent de forme (une sorte d'éruption pour Ax Battler, un dragon nettoie l'écran pour Tyris par exemple) et aussi d'efficacité car chacun n'a pas la même longueur de jauge. Tyris peut lancer les sorts les plus destructeurs mais cela se fait au détriment de sa force physique en retrait par rapport aux 2 autres. Les jauges de magie ont plusieurs seuils et on peut utiliser des petites magies dès les premiers paliers. Récupérer de la puissance magique se fait avec les très célèbres petits lutins que l'on retrouve sur les chemins du combat, mais aussi et surtout dans les transitions de niveau où il viennent troubler votre sommeil près d'un feu de bois. Un petit coup bien placé suffit à leur faire cracher les fioles bleus de magie et parfois vertes pour un peu de bonnes viandes pour reprendre des forces.

Une version plus ou moins améliorée de l'arcade

Sans doute encore trop jeune pour vraiment tirer parti des capacités de la Megadrive, la Team Shinobi n'a pas réussi à faire techniquement mieux que sur System 16. Bien sûr la résolution est logiquement en deçà, mais les graphismes sont moins détaillés tout comme les animations. Les collisions sont aussi parfois à la limite. Même si tout le travail esthétique et musical n'en est pas affecté fort heureusement. On notera aussi des choses célèbres en moins, comme le roi et la reine accrochés par les pieds au plafond lors du combat face à Death Adder, qui n'y sont plus. La fin est différente pour devenir beaucoup trop classique. (en arcade le combat continuait jusque dans la salle "in real life", avec un clin d'oeil à d'autres bornes Sega comme After Burner!)

On trouve des choses plus réjouissantes comme un contenu largement revu à la hausse pour faire passer la pilule. Rien que le mode Arcade de base offre 2 niveaux supplémentaires et un boss d'envergure. Un mode Beginner fait son apparition pour se faire la main sur 3 levels et une difficulté pour les novices. Enfin on compte un mode versus pour des joutes entre amis, mais aussi à faire seul en enchaînant des ennemis, tel du Survival.

Le mode principal Arcade se termine assez rapidement ,même pour le genre, bien qu'il ait été allongé pour un total de 8 stages. La difficulté se révèle moyenne et on peut encore faciliter les choses en augmentant sa barre de vie dans les options. Mais avec son système de scoring et la possibilité toujours fun de faire l'aventure à 2, la replay value est pourtant assez bonne.

Golden Axe a vieilli mais il est à replacer dans son époque. Ce n'était pas encore l'ère des beat them all ultra péchue et cette licence avait alors su nous distraire grâce à son exotisme, son background finalement peu exploité dans le jeu video d'action. C'est grâce à ce dernier point qu'il avait conquis pas mal de joueurs sur MD. Comparativement à la version Arcade, il reste en retrait et l'ajout de quelques modes parfois superflus n'y changent pas grand chose. Le 1er Golden Axe sur MD est pourtant encore plaisant et se parcourt à 2 avec joie. Sans pousser le genre plus loin, il lui apportait un cachet esthétique qu'on a peu retrouvé dans d'autres productions. À part dans les quelques épisodes de cette saga...



Auteur : Haneda | Correction : Bogey Jammer
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     Alors finalement ce jeu ?

+ -Du beat them all encore efficace
-L'esthétique reconnaissable de la saga
-Quelques thèmes musicaux marquants
-Un effort de contenu
7

- -Inférieur à l'arcade techniquement
-Pas totalement fidèle au jeu d'origine

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Golden Axe est de 6.5/10 avec 8 avis
moyenne avis Golden Axe

 

Level : 4
Glenni le 21 août 2008 à 16:33
Golden axe sur Megadrive reste un Hit. Combien de gens n'ont pas jouer a 2 joueurs a essayer de finir ce jeu très dur par sa jouabilité mais si plaisant une fois celle ci acquise. D'accord les animations ne sont pas superbes les décors pas trop travaillé mais la bande son relève tous ça surtout la coopération dans ce jeu qui le rend plaisant. En solo il est peut être moins attirant mais c'est une petite satisfaction personnelle de se dire j'ai fini Golden axe tous seul ;). C'est un jeu a posséder sur toute Megadrive.

Verdict de Glenni pour Golden Axe 7/10
 
 
 

Level : 212
tontonsega le 6 juin 2008 à 17:12
La légende sur MD.Meme si les années ne lui ont pas fait que du bien,Golden axe reste Golden axe.Peut importe la jouabilite parfois lourde, le manque d'ombre pour évaluer la position des ennemis sur le décor et les graphismes de 20 ans d'age...Ce jeu est culte un point c'est tout.

Verdict de tontonsega pour Golden Axe 7/10
 
 
 

Level : 62
SLAINE le 5 juin 2008 à 21:29
Il est clair que la version arcade est largement mieux (graphiquement et niveau sonore) et qu'il manque certaines choses à cet opus megadrive. Toutefois je ne me lasse pas d'y jouer, encore aujourd'hui.... Pourtant la durée de vie est courte, le jeu hyper facile. Un classique de la megadrive qui ne se démode pas.

Verdict de SLAINE pour Golden Axe 7/10
 
 
 

Level : 45
kasimir le 3 mai 2008 à 12:08
Meme si la realisation est moyenne et le jeu un peu facile, l'ambiance unique de golden axe, rattrape un peu ces manques. Un jeu moyen ; il faut mieux attendre le deuxieme episode qui est plus complet.

Verdict de kasimir pour Golden Axe 6/10
 
 
 

Level : 87
YellowMan le 14 janvier 2008 à 14:43
Une légende de l'arcade nous arrive. Et la conversion est de bonne facture. On retrouve tout ce qui a fait notre bonheur dans les salles obscures. Même si le jeu est un peu court et trop facile, ce n'est rien, on adore toujours autant. Il a peut-être mal vieilli mais reste une valeur sure du beat-them-all.

Verdict de YellowMan pour Golden Axe 7/10
 
 
 

Level : 328
yohko_kurama le 13 janvier 2008 à 23:56
Ayant débuté par le second épisode , je n'ai peut-être pas le meilleur regard sur ce premier épisode . Je le trouve graphiquement vraiment limite , l'animation est bonne .L'univers de la série est toujours aussi bien retranscrit . Le gros défaut est qu'il est extrêmement court ,et que dès qu'on utilise une magie tout est consommé .Heureusement le second corrigera beaucoup des défauts de ce premier épisode qui n'est tout de même pas mauvais .

Verdict de yohko_kurama pour Golden Axe 6/10
 
 
 

Level : 116
Cireza le 13 décembre 2007 à 16:23
Le premier Golden Axe est un jeu sympa pour l'époque mais il est vraiment très très court. La difficulté est assez bien dosée dans son ensemble et les musiques sont devenues cultes. La naissance d'une grande série, qui mérite un retour sur le devant de la scène ;)

Verdict de Cireza pour Golden Axe 6/10
 
 
 

Level : 346
enkhyl le 13 décembre 2007 à 06:37
J'ai adoré ce jeu à sa sortie, la réalisation est correcte, même si elle n'atteint pas celle de la version arcade, c'est tout de même la meilleure conversion sur console de salon. Les nouveaux modes de jeux, sont bienvenues,tout comme l'apparition des deux niveaux supplémentaires. A deux, je me suis régalé à l'époque, même si on est loin d'un Street-of-Rage ;)

Verdict de enkhyl pour Golden Axe 6/10