Golden Axe: The Duel : Test Golden Axe: The Duel Saturn
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> Titre: Golden Axe: The Duel
> Développé par: AM#7
> Edité par: SEGA Europe
> Console: Saturn
> Sortie: 1996
> Genre: Combat
> Nb joueur: 1-2
> Consultations de la fiche: 548




Golden Axe: The Duel
  > Version : Golden Axe: The Duel
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Tout le monde connaît le jeu Golden Axe, beat them all célèbre autant en arcade que sur MegaDrive où il fit une apparition remarquée. Par contre, rare sont les personnes qui connaissent l'épisode dont je vais vous parler aujourd'hui.
Pur jeu de combat à la sauce Samurai Shodown, Golden Axe The Duel est d'abord sorti en arcade (au japon exclusivement) avant d'être adapté fidèlement sur notre bonne vieille Saturn.


Death Adder est de retour :

Alors que tout le monde pensait que la hache d'or (Golden Axe pour les anglophobes) était perdue depuis longtemps, un tournoi opposant les meilleurs guerriers s'engage afin de gagner le précieux objet. Death Adder en personne (le dernier boss de Golden Axe) participe au tournoi. On y retrouvera les descendants des lignés d'antan dont le barbare, le nain et l'amazone. Les autres sont de parfaits inconnus.

Vous aurez donc le choix entre 10 personnages jouables dont le fameux Death Adder. Au menu, il y a en plus des 4 déjà cités, Green (qui porte bien son nom, vu qu'il est vert) mi-homme, mi plante, Jamm jeune fille élevée par les animaux, Panchos, fils d'inventeur, Keel l'elf, Zoma le shaman noir et Doc un mage blanc.
Comme tout jeu de combat, chacun aura des compétences particulières. Certains sont plus rapides, d'autres plus puissants, etc.
Vous découvrirez au fil du jeu leur motivation à gagner la Golden Axe, le tout desservi par de petits scénarios bien sympathiques.

Nous sommes donc en présence d'un jeu de combat classique en 2D, reprenant toutefois certains aspects de la série Beat Them All. Citons pour exemple la possibilité de ramasser des fioles qui au bout d'un certain nombre nous rend plus puissant pendant un temps donné. De la nourriture sera également présente lors des combats, histoire de regagner un peu de vie... Comme dans son aîné, il faudra botter les fesses d'un lutin pour y avoir accès. Ces mêmes fioles vous permettront également d'avoir accès à un super pouvoir.

Les 6 boutons de la manette sont utilisés. Les 3 du haut sont pour les coups de pieds (allant du moins puissant au plus puissant), et les 3 du bas pour les coups d'épée (ou de hache, de griffe, etc!). Pour le reste c'est le même mécanisme qu'un Samurai Shodown, les coups spéciaux arrivent avec des quarts de cercle, demi cercle, etc. Un nombre conséquent d'enchaînements est disponible ainsi que des coups spéciaux puissants. Seul regret pas de « duel » d'épée comme Samurai lorsque vous frappez en même temps qu'un adversaire. Les techniques de contre sont également peu présentes, et si je dois avouer que je ne suis pas un professionnel des jeux de combats le jeu se contrôle parfaitement. On ne lutte pas à sortir un pouvoir ou bloquer l'ennemi, les combats sont dynamiques et le système de fiole et de nourriture apporte un petit plus non négligeable.

Certes le jeu n'est pas aussi technique qu'un Street Fighter ou Samurai Shodown et cet aspect un peu « simplet » des combats sera sûrement le plus gros défaut pour les pros de la baston. Mention spéciale pour le shaman qui peut transformer l'adversaire en grenouille pendant un certain temps. Amusant.
Côté mode de jeu c'est un peu le désert : Versus, Story, Time Battle... Du classique.

La Saturn, reine de la 2D :

Graphiquement le jeu est vraiment réussi. Les sprites sont de grande taille, les couleurs bien choisies, les décors très détaillés. Encore une fois la Saturn montre sa puissance en 2D. Il y a de nombreux plans différentiels même si certains décors manquent peut être de vie. Notez qu'à chaque fois que vous vous rapprochez de l'adversaire un effet de zoom vous rapproche de l'action (comme Samurai Shodown).
L'animation n'est pas en reste avec une bonne décomposition des mouvements, même si on n’arrive pas encore au niveau des productions de SNK. Les musiques sont entraînantes avec quelques thèmes repris des épisodes Mega Drive en qualité CD.

Une bonne surprise :

Personne n'attendait vraiment ce titre, pensant à une exploitation abusive de la licence. Pourtant force est de constater que ce jeu ne s'en tire pas trop mal. Plaisant à jouer, avec une réalisation de très belle facture, il s'adresse aux joueurs aimant les jeux de combat simples à prendre en main. Sans apporter de nouveautés, il reste une bonne surprise sur laquelle je m'étais vraiment bien amusé, mais toujours en ma qualité de piètre joueur de jeu de combat bien sûr...

Auteur : Slaine | Correction : Bogey Jammer



La réalisation générale
Jouer avec Death Adder
Toujours les lutins qui donnent les fioles
Simple à prendre en main
Une bonne surprise
7

Que 10 persos jouables
Très peu technique pour les puristes
Pas vraiment de mode de jeu

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Golden Axe: The Duel est de 6.3/10 avec 3 avis
moyenne avis Golden Axe: The Duel

 

Level : 1
deathmask le 5 avril 2008 à 13:31
Un jeu que je considère comme assez moyen. Techniquement il tiens la route mais le gameplay n'est pas très précis et je me suis un peu ennuyé. Chose positive par contre: l'ambiance dégagé par ce titre et cet univers est vraiment extra. Le un contre un était à la mode à l'époque où la folie street fighter était encore très présente. Sega a certainement voulu profiter de cet engouement et transposer l'univers (populaire) de golden axe dans un one vs one. Bien tenté mais il suffisait juste d'adapter la version arcade de golden axe the revenge of death adder pour tenir un mega hit.

Verdict de deathmask pour Golden Axe: The Duel 6/10
 
 
 

Level : 6
romuc55 le 28 décembre 2007 à 16:32
Tous les possesseurs de saturn ont déjà joué à ce jeu de combat présent dans le Cd démo fourni avec la console. Ce jeu de baston se déroule dans une ambiance fantastique et médiévale et vous donne le choix entre 10 combattants. La réalisation est très correcte (même si les animations des jeux Capcom et SNK sont plus fluides et plus rapides)et on apprécie vite les combats à l'arme blanche et le style bourrin du jeu. La brutalité est très bien retranscrite au travers des coups, des gerbes de sang, et du tremblement du sol lors de la chute d'un combattant. A noter tout de même une certaine lenteur dans le déplacement des combattant mais rien de bien alarmant. De part son atmosphère et sa facilité de prise en main, on accroche vite. Fight!

Verdict de romuc55 pour Golden Axe: The Duel 7/10
 
 
 

Level : 257
enkhyl le 24 décembre 2007 à 13:50
Alors que tout le monde s'attendait un un Golden Axe IV, en classique beat'em all, cet opus est en fait un versus game comme Street-Fighter II. Le jeu est beau, bien animé et la maniabilité ressemble enormément à celle de Street-Fighter II, référence de l'epoque. Le titre est agrémenté d'un systeme de Zoom assé impréssionant lorsque les deux combattants s'approchent ou s'eloignent. Comme dans le premier Golden-Axe, il faut frapper les nains à l'ecran pour collecter des fioles, celles-ci servent à remplir une barre de furie, au bout de 5 fioles, elle est pleine, et il faut alors appuyer sur les 3 boutons de poing ou de pieds pour se voir recouvrir d'une aura, lorsque l'on frappe l'ennemi dans cet état, les dégats infligés sont accentués. Par contre, niveau choix des personnages, c'est pas la grande variété, il y en a dix, dont le grand méchant de la série Death Adder

Verdict de enkhyl pour Golden Axe: The Duel 6/10
 
 


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