Hulk: focus sur les animations


  .: par Haneda, Objectif-SEGA.com le 16 juin 2008 à 12:10
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Sega dévoile ce nouveau "making of" Hulk, le jeu, où l'on voit les développeurs de Edge of Reality à l'oeuvre sur le travail des animations, et graphique du géant vert.

Selon les critiques américaines, le nouveau jeu Marvel de Sega se situe plutôt dans la moyenne haute des adaptations de film quelquesoient les versions. On verra tout ça avec des tests 360 et Wii qui sont à venir sur OS.


  > Lien de la news :


> Making of (5) The Incredible Hulk <


sous titre sega


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SMARTSKAKS le 16 juin 2008 à 12:22
Bientot les test super !




SLAINE le 16 juin 2008 à 12:57
Je suis un peu en overdose des "making of". J'ai l'impression que les éditeurs tentent de justifie le travail accompli en nous bombardant de making of, histoire de dire "notre jeu est bon, regardez le boulot de titan qu'on a accompli pour vous". Ils oublient maintenant de parler du principal dans un jeu: son fun, son contenu, son gameplay, ses originalités, ce qu'il apporte par rapport aux autres softs, etc.... Bref, je tire mon chapeau à tous ces concepteurs, programmeurs, etc... mais essayez de nous pondre quelque chose de différent, plutôt qu'un jeu lambda..



yohko_kurama le 16 juin 2008 à 13:44
De même je vois pas trop l'intérêt des making of... En plus ben jeveux pas dire mais le jeu ne s'annonce pas exceptionnel, tout au plus bon.




SMARTSKAKS le 16 juin 2008 à 14:19
Pour faire comme le film c'est l'adaptation d'un film ^^




Greendog le 16 juin 2008 à 17:22
On verra déjà quand on va recevoir nos versions, plutôt on les aura mieux ce sera. Pour Hulk je ne pense pas qu'il demande 20H de jeux, et avec un peu de chance on aura simplement un jeu potable qu'on conseillera d'occasion au mieux. ^^




enkhyl le 18 juin 2008 à 07:55
C'est clair que les makinf-of, ça va un peu quoi...


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