>Titre:Magic Knight Rayearth >Développé par:AM#7 >Edité par:SEGA of America >Console:Saturn >Sortie: 1995 >Genre:RPG >Nb joueur:1 >Consultations de la fiche:328
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La moyenne des membres pourMagic Knight Rayearthest de7.6/10avec3avis
Un de mes meilleurs souvenirs en matière de jeux d'aventure sur saturn. Très très beaux, le jeu est agrémenté de dessins animés directement issus du manga à chaque fois que le scénario devient important (presque 40 mn de dessins animés au total). Les personnages sont super attachants et le système de jeu à la secret of mana est vraiment bon. Je ne lui vois qu'un seul vrai défaut: sa durée de vie. Mais quel plaisir d'arriver au dernier boss (et quelle surprise lorsque l'on ne connaît pas le manga et que nos héroînes acquierent tous leurs pouvoirs).
Dommage qu'il n'existe pas en français (je l'ai fait en jap).
Pas d'accord avec la note du commentaire precedent!
Meme si MKRE est une OP commerciale de la part de Sega il n'empeche que le titre est plutot de bonne facture, les graphismes sont tres colorés et assez variés, les musiques d'ambiance sont egalement tres bonnes.
Le tout est agrémenté de videos , ce qui a l'epoque etait une belle nouveauté.
Certes on lui reprochera sa linearité et sa faible difficulté (moins de 20h en moyenne) mais pour un titre sortis il y a (déjà!) 12 ans il tient encore largement la route techniquement.
Dispo en version japonaise bon marché (20-30€ env.) et dans une version US quasi introuvable et donc hors de prix! (100-150€),MKRE fait partie de ces titres que l'on aurait aimé voir sortir en Europe.
Sinon pour les non japonais, pour profiter du scenario il vous suffit d'acheter (ou de voler-c'est vous qui voyez!) les 3 premiers volumes du manga afin d'avoir la version française.
Verdict de tontonsega pour Magic Knight Rayearth8/10
CLAMP sont fan de SEGA (info prise dans les tomes du manga "Magic Knight Rayearth" eux même). Et c'est parce que cette série a été créé par équipe folle de jeux vidéos (et particulièrement de Sonic, même si elles en ont pas vu la fin) que Magic Knight Rayearth est devenu un Jeu qui est sortie sur Sega Game Gear et sur Sega Saturn au Japon (info également prise dans les tomes du manga). J'ai lu quelques part que c'était SEGA qui a demandé à Clamp de créé ce manga. Vous l'auriez compris, tout a été fait pour des raisons commerciales (produits dérivés et tout le tralala). Bref, parlons du jeu. Bien qu'il s'agit d'un RPG à la sauce Zelda, ce dernier offre très peu de libertée. Il suit pas à pas le scénario du manga ou de l'anime (que SEGA sponsorise en passant). On entend les musiques tirées de l'anime et on y voit aussi des cinématiques (animées elles-aussi et de bonnes qualitées). Voilà, c'est un jeu fort sympatique, surtout pour les fans de la série. Mais ce n'est pas un achat indispensable.