Power Stone : Test Power Stone Dreamcast
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> Titre: Power Stone
> Développé par: Capcom
> Edité par: Eidos Interactive
> Console: Dreamcast
> Sortie: 1999
> Genre: Combat
> Nb joueur: 1-2
> Consultations de la fiche: 1014




Power Stone
  > Version : Power Stone
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Quelques 9 ans plus tard après avoir révolutionné le beat´em all 2D (comprenez, le jeu de baston 1 VS 1!), Capcom revient en 99 avec un nouveau concept où l´interactivité est le maître mot ! Power Stone, développé conjointement sur Dreamcast et Naomi (l´équivalent "Arcade" de la console), n´était clairement pas fait pour les "extrémistes" du fight ! Fun et simplicité sont en effet au coeur de cette production "Capcomesque" de très bonne qualité ! Que le pouvoir des Gems vous apportent la victoire ! Et que j´aille m´immoler, tant cette accroche ressemble à de la bidoche pourrie !

La genèse revisitée?

Mine de rien, on est loin du très "optimisable" Street Fighter sur NEC. L´époque bénie de Capcom est révolue, même si de nombreuses productions de l´éditeur restent excellentes. En effet, quel phénomène pourra surpasser cette fresque mythique narrant les péripéties de Ryu et ses adversaires/amis. Pourtant, alors que la série des Street Fighter (et ses dérivés) demande une dextérité sans précédent dans les commandes, il suffit d´un simple bouton dans Power Stone pour déclencher une furie ou un coup spécial ravageant l´écran. Fun et visuellement classe, ce soft sorti le 25 février 99 sur l´archipel en a vraiment dans le bide ! Et croyez-moi, on est bien loin d´un certain Ergheiz qui se ratatina la tronche sur Playstation.

Ce GD-ROM prend place au 19ème siècle, siècle de l'essor industriel. Edward Fokker (rebaptisé Falcon en Europe et aux U.S.A.), découvre dans son grenier de sa bâtisse des dignes héritiers de la famille Fokker (facile à déformer ce nom ^^) un livre parlant des gems de pouvoir et décide de partir à leur recherche ! Ryoma, quant à lui est un jeune étudiant passionné par l´exploration et ces gems sont une case obligée pour parfaire sa soif de connaissance. Wang Tang (véritable Sangoku du jeu, vous comprendrez plus loin) part à la recherche des gems sur l´ordre de son maître. Gunrock, quant à lui, veut mettre la main sur les gems pour améliorer sa condition de vie et celle de sa famille. L´indien du groupe (on est en présence de personnages très capcomiens) se nomme Galuda et a besoin des pierres de pouvoir pour guérir les siens, victime d´un virus dévastateur au sein de leur village. La jeune ninja Ayame a exactement la même destinée que Wang Tang, puisqu´elle agit sur les ordres de son maître. Rouge est un peu le canon du jeu, il maîtrise l´art du cracher de feu et est surtout attiré par le côté brillant ( ?) des gems, sans doute pour mieux les revendre. Jack (l´éventreur?) est un peu le cinglé de cette galette, puisque son passe-temps est d´assassiner les badauds dans les rues de Manchester la nuit. Lui aussi, il veut mettre la main sur les gems. Bref, vous l´aurez compris, la force de Power Stone n´est pas dans son scénario aussi fin que le cerveau de Paris Hilton.

Tables, chaises, poteaux, t´en veux encore dans la yeule ?

Power Stone est, il faut l´avouer, vraiment déconseillé aux puristes de la baston adeptes des quarts de tour et autres combos venus de manip´ limite extraterrestre ! Le soft de Capcom met l´accent sur un principe antédiluvien digne de PONG : "s'amuser à la première seconde"! La force de Power Stone réside dans ses environnements totalement destructibles ou presque. Malgré leur relative étroitesse, ces décors fourmillent d´éléments qu´il est possible de s´accaparer pour l´utiliser contre l´adversaire ! Tables, chaises, poteaux et j´en passe, tout y passe ! Vous pouvez également monter sur les arbres ou les lampadaires. Par exemple, il est possible de tournoyer à la base d´un pilot et d´envoyer valser le combattant qui vous fait face ! Chaque arène vous permet de vous mouvoir avec une grande liberté, car il en faut ! En effet, les armes sont également de la partie ! Cela va du phaser, une sorte de pistolet laser, ou encore des bombes, un marteau, un bouclier pour se protéger, lance-roquette, tuyau, stèle et bien d´autres ! Power Stone est un véritable feu d´artifice en l´espace de trente secondes de jeu et pourtant vous n´êtes pas au bout de vos peines ! Il faudra donc vous marier au mieux avec l´environnement afin d´éviter les situations difficiles.

Pierres et précieuses en plus !

En effet, l´autre principe mis en avant dans Power Stone vient des gems, des pierres précieuses aux pouvoirs inimaginables boostant votre personnage et lui changeant son aspect physique ! Seulement, il faudra trois gems pour que la toute puissance vienne en aide à votre personnage ! A ce moment là, il suffira d´utiliser les touches classiques pour envoyer des coups plus puissants mais avec L ou R, vous déclencherez une attaque dévastatrice visuellement très pêchue ! La plus belle reste sans conteste celle de Wang Tang, très stylé DBZ, mais chacune ont un attrait bien particulier.

Visuellement parlant, Power Stone est un soft haut en couleurs! Le jeu ne pêche que par un aspect pixellisé lorsqu´on s´approche un peu trop des personnages. Les furies et autres coups spéciaux sont superbement réalisés et les artifices sont très funs et donnent beaucoup de pêche aux combats. Graphiquement, les environnements sont variés: paysage enneigé, intérieur d´une horloge, ville de Londres, cave et j´en passe ! Le niveau sonore n´est pas mauvais, mais les musiques restent trop inégales. En matière de bruitages, ça sonne lourd mais ça reste impeccable pour le genre. Evidemment, tout ce capharnaoeum 3Difié apporte un côté un peu brouillon mais on ne peut pas tout avoir !

Un bon jeu qui a la pêche !

Je terminerai ce test en n´omettant pas de parler de Power Stone 2, qui changea quelque peu le concept (ce n´est plus des zones de combat fermées mais bel et bien des environnements ouverts qui changent en temps réel) rendant le jeu jouable à 4 simultanément. Si beaucoup préfèrent le 2, ce dernier reste pour moi beaucoup trop brouillon, et c´est pourquoi mon c?ur de gamer se dirige sans souci vers ce premier volet. Sachez également qu´il existe un animé du jeu de Capcom, mais sa qualité reste assez moyenne. Power Stone reste un jeu très agréable et défoulant, encore aujourd´hui, très fun et particulièrement indispensable après le travail ou les cours ! Depuis 1999, il n´y a pas un seul mois qui passe sans que le jeu tourne dans ma Dreamcast...

Auteur : Manga | Correction : Bogey Jammer



+Combats trépidants
7

-Lassant à la longue
fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Power Stone est de 7.2/10 avec 5 avis
moyenne avis Power Stone

 

Level : 28
Manga le 1 juin 2008 à 18:13
Quelle claque, mais quelle claque que ce jeu. En 1999, Capcom a surpris tout le monde en offrant aux possesseurs de Dreamcast ce jeu de baston complètement déjanté. Tout d'abord, visuellement, ce titre fut une véritable baffe à l'époque : ça pétait de partout et l'interactivité avec le décor était assez exceptionnelle. En terme de gameplay, exit la technique et les combos de la mort, il suffisait de choper trois gems afin de se transformer pour ensuite déclencher deux furies (selon que ce soit L ou R) pyrotechniques à souhait. A ce niveau, ma préférée reste de loin l'une des furies du très "Dragon Ballien" Wang-Tang. Une série qui a aujourd'hui disparu (-malgré son apparition sur PSP-) mais qu'on aimerait bien voir revenir ! Vraiment un jeu génialissime, ultra fun mais qui, faute de persos et d'arènes suffisamment nombreux, finit par lasser.

Verdict de Manga pour Power Stone 8/10
 
 
 

Level : 38
SLAINE le 1 juin 2008 à 17:36
Autant être franc, je n'aime pas ce jeu.... Pourtant il avait tout pour plaire, du fun, des combats à 4, de l'action non stop et une bonne ambiance.. Pourtant je n'accroche pas et je n'ai jamais eu envie de le finir avec tous les persos. Peut être parce qu'à certains moments c'est un peu trop le "bordel" dans l'arène et que le fait de ne jouer qu'en solo lui fait perdre tout intérêt....

Verdict de SLAINE pour Power Stone 5/10
 
 
 

Level : 311
yohko_kurama le 31 juillet 2007 à 16:37
Lors de sa sortie j'avais vraiment été émerveillé par ce style si particulier .Le fun que ce jeu dégage est au top .Pour moi il est bien meilleur que le second ,qui est dur à suivre par moment car vraiment trop brouillon .

Verdict de yohko_kurama pour Power Stone 8/10
 
 
 

Level : 58
Asta le 29 juillet 2007 à 18:22
Un jeu de baston 3D sous cet angle de vue, il fallait relever le défi ! Etonnant et très péchu, Power Stone est une franche réussite. Il déborde d'originalité sans trop vouloir en faire...ce qui sera le tord de sa suite. Je conseille ce jeu à quiconque désire un bon divertissement à plusieur.

Verdict de Asta pour Power Stone 7/10
 
 
 

Level : 36
maxi le 27 juillet 2007 à 11:18
Vraiment un jeu extraordinaire, un style combat-arcade très réussi pour l’époque avec notamment la possibilité de lancer un peu tout et n’importe quoi sur son adversaire ! La transformation en espèce de super guerrier est excellente. A mon sens beaucoup plus réussi que le deuxième opus qui en voulant trop en faire est devenu un peu brouillon…

Verdict de maxi pour Power Stone 8/10
 
 


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