Resident Evil : Code Veronica : Test Resident Evil : Code Veronica Dreamcast
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> Titre: Resident Evil : Code Veronica
> Développé par: Capcom
> Edité par: Eidos
> Console: Dreamcast
> Sortie: 2000
> Genre: Aventure
> Nb joueur: 1
> Consultations de la fiche: 1003




Resident Evil : Code Veronica
  > Version : Resident Evil : Code Veronica
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Claire Redfield et Leon S. Kennedy ont échappé à la terrible tragédie de Raccoon City et Claire cherche à présent en vain à retrouver les traces de son frère Chris, héros charismatique apparu lui lors du premier opus de la série. Emprisonnée dès le départ dans un lieu maudit et isolé du monde, pour s´être approchée un peu trop près de laboratoires gênants dans la capitale parisienne, elle n´aura désormais de cesse que de lever à nouveau le voile sur la cultissime firme Umbrella et ses nouveaux agissements...

"Ce jeu contient de nombreuses scènes de violence"

S´il serait déplacé de dévoiler l´intégralité du scénario, sachez néanmoins qui ne s´inscrit pas véritablement dans la lignée des épisodes sorti sur Playstation à l´époque et ressortis pour la plupart sur d´autres machines. CV, comme nous l´appellerons désormais, base son univers dans une trame parallèle à la série, avec la ferme ambition de prolonger le mythe d´une succession d´épisodes qui ont toujours tendance à laisser de nombreuses ombres planer.

Premier épisode avec décors intégraux en 3D de la série, CV signe les prémices d´une remise en question et d´une refonte partielle du système de jeu, qui malgré tout, commençait à prendre légèrement la poussière pour un genre qui privilégie la surprise pour mieux tromper et effrayer.
Au fil de vos pérégrinations, vous serez amenés à rencontrer des personnages assez bluffants, au passé torturé et au charisme fort à l´image d´un Steve Burnside royalement schizo et classe. Couplé à un scénario d´une rare intensité, force narrative à l´appui et bouleversements en pagaille, ce nouvel épisode place d´emblée la barre très haut.

The new nightmare

CV se permet également de jouer une corde plus mature et moins gratuite dans son approche que les précédents opus avec des thèmes abordés bien plus complexes qu´à l´accoutumée et moins dans la lignée... Il faut arrêter la méchante multinationale et les monstres qui vont avec... Sans spoiler à outrance, attendez-vous donc à l´un des scénarios les plus alambiqués et pointus de la série, voire le meilleur selon certains. A l´appui, CV distille à son rythme des cinématiques d´une pèche absolument phénoménale venant appuyer avec justesse les moments clés de l´aventure.

Mais si ce nouvel opus base sa force sur une structure narrative jubilatoire, il n´en demeure pas moins complet dans tous les autres compartiments. Alors, même si l´essence du gameplay n´a pas été retouchée (oui, on court encore de biais contre les murs), CV dépeint une légère progression de sa formule en réhaussant les codes de la série pour les amener vers des sommets, sans pour autant les renouveler ce qui constitue plutôt un exploit en soi.
Angles de caméras très proche du cinéma avec des plongées et autres contre-plongées angoissantes, musique d´appoint terrifiante, zombies à terre qui se relèvent comme par enchantement pour vous agripper le tibia, système d´inventaire toujours aussi complexe à maîtriser correctement sans devoir faire des aller-retour frustrants? On ne change pas une recette qui marche il paraît, mais on aurait apprécié une remise en question plus intense sur cette maniabilité de plus en plus obsolète, par exemple. RE cultive donc son paradoxe.

Le code de Véronique

Déçus de devoir encore se coltiner un personnage raide comme un balai, les fans peuvent néanmoins se réjouir, Capcom a sorti l´artillerie lourde pour cette exclusivité temporaire (le jeu est sorti sur PS2 et NGC depuis) en exploitant la Dreamcast à la perfection. Les textures sont d´une qualité incroyable pour l´époque (2000) même si certains effets ne sont pas des plus réussis. Un résultat largement à la hauteur de la machine, certes, mais ce sont de nouveaux les cinématiques qui transcendent le tout, parfaitement réalisées, et "made in Hollywood" à souhait. On aime ou pas mais leur côté pêchu ne laisse pas indifférent. De l´autre côté de la balance, les personnages semblent bien trop statiques et on ne peut s´empêcher de croire que tous les protagonistes ont calqué leurs façons de se mouvoir sur les zombies environnants. Une habitude de la série.

Mais vous en conviendrez, l´essence de Resident Evil réside en sa capacité à faire peur. Et CV fait peur. Oppresse, dérange, effraie, paralyse. Sur fond de scénario cataclysmique, les musiques déchargent leur beauté froide et leurs sonorités pures, teintées de sursauts d´humeur colériques. Un véritable régal. L´adrénaline ressentie par le joueur à la manette est aussi extrêmement jouissive tant l´immersion se veut totale en impliquant au maximum le joueur. Rarement une partition Capcom aura été aussi bien jouée et harmonique.

Deux galettes de pur malheur

Comme si ce n´était pas suffisant, le nouveau titre de Capcom nous promet une durée de vie étonnante pour ce genre de produit, le tout réparti sur deux Cds ; vous en aurez donc pour votre argent. Pour aborder les choses qui fâchent, on remarquera qu´hormis les périodes d´immense tension, le bruit (raté) des pas de Claire hantent nos oreilles lors des longs couloirs de solitude, certains décors en extérieurs sont plutôt pauvres, les énigmes sont inégales au point de vue de la difficulté et que la complexité du scénario en rebutera plus d´un, ce qui est dommage en soi. Alors au final, si ce Resident Evil : Code Veronica, seul épisode DC de la série n´est pas exempt de tout reproches loin d´être rédhibitoires, il propose sûrement le trip le plus ébouriffant et le plus viscéral de l´histoire de la série et transforme quiconque le touchera en accro à vie. L´horreur-aventure-action ultime.

Auteur : Mr Pink | Correction : Bogey Jammer



+Le meilleur de RE
9

-Le bruit des pas

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Resident Evil : Code Veronica est de 8.7/10 avec 7 avis
moyenne avis Resident Evil : Code Veronica

 

Level : 26
neoraph le 26 mars 2008 à 23:10
Un des meilleurs Resident Evil, ou beaucoup de choses sont liés par rapport au premier Resident Evil (le seul à être sorti sur Saturn, Capcom aurait il pensait au fan de Sega de la première heure?) et ou l'on rencontrera des personnages que l'on pensait ne plus rencontrer... et la possibilité de retrouver Chris (je ne dévoile rien, il est sur la jaquette!) Graphismes somptueux pour l'époque, histoire toujours aussi loufoque (à la Resident Evil) et monstre et zombi toujours aussi hideux! bref du très bon en matière de survival horror sur Dream!

Verdict de neoraph pour Resident Evil : Code Veronica 9/10
 
 
 

Level : 3
SLAINE le 21 février 2008 à 20:37
Quelle claque lorsque j'ai mis pour la première fois ce jeu dans ma dreamcast. Effets de lumière omniprésents, décors 3D, ambiance de folie. Pour moi Code Véronica est le meilleur Resident Evil avec le premier épisode (surtout celui remastorisé sur gamecube) et RE4. Une fois passée les défauts de la série (animation des personnages un peu raide, maniabilité perfectible), on frôle la perfection.

Verdict de SLAINE pour Resident Evil : Code Veronica 10/10
 
 
 

Level : 52
franckyrocky le 8 février 2008 à 00:22
Bien sûr, Resident Evil Code Veronica a quelques peux vieilli si on le compare aux derniers épisodes. Mais à sa sortie ce titre était une tuerie (je me souviens encore des tests sur les chaînes de TPS...) : excellent scénario, très bonne ambiance, graphismes tout en 3D (c'était une première pour les Resident Evil)... L'un des meilleurs de la série que se doivent de posséder les fans de la Dreamcast et de survival horror.

Verdict de franckyrocky pour Resident Evil : Code Veronica 9/10
 
 
 

Level : 117
tontonsega le 19 janvier 2008 à 19:21
Au depart je m'etais dit "j'attendrais la version complete, faut quand meme etre con pour rachetez sur Dream (jap en plus;donc $$$$!) un portage play1 uniquement pour jouer a une demo de 30 minutes" Hé ben j'ai été con! RECV est pour moi le meilleur de la série, tant scenaristiquement que realisationnement.On n'echappe pas aux defauts presents depuis le 1er mais justement on yest habitués depuis le temps...par contre il serait bien que l'on en ait enfin la suite Mr Capcom!

Verdict de tontonsega pour Resident Evil : Code Veronica 10/10
 
 
 

Level : 257
enkhyl le 23 décembre 2007 à 14:20
Tout simplement selon moi le meilleur RE après le premier, et même si la réalisation a vieillie, le titre est toujours joli, c'était de plus le premier RE en 3D. Le scénario est énorme, plein de rebondissements, bref, un incontournable de la console ;)

Verdict de enkhyl pour Resident Evil : Code Veronica 9/10
 
 
 

Level : 71
bko le 31 juillet 2007 à 10:43
Un très bon jeu qui fait honneur à la console grace au passage entièrement en 3D tout en gardant l'esprit et le gameplay des originaux. Cependant je trouve qu'il a pris un sacré coup de vieux par rapport a RE4 qui lui est supérieur à tous les niveaux... Il reste malgré tout un excellent mais la comparaison est inévitable.

Verdict de bko pour Resident Evil : Code Veronica 7/10
 
 
 

Level : 34
maxi le 31 juillet 2007 à 09:43
Scénario blindé à toute épreuve, graphismes qui tuent, intrigue et suspense bien cadencés, bref tout était réuni pour que Résident Evil Code Véronica soit un grand jeu…seulement voilà je trouve la façon de se mouvoir des personnages trop à la « Résident Evil » c'est-à-dire tout raide et peu réaliste, dommage car au final j’aurais peut-être mis un 9…

Verdict de maxi pour Resident Evil : Code Veronica 7/10
 
 


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