Megadrive 

Shining in the Darkness

cover Shining in the Darkness sur Megadrive
> Développé par :

Climax Entertainment


> Edité par :

SEGA Europe


> Console :

Megadrive


> Sortie : 1991
> Genre : RPG
> Nb joueur : 1
Version : drapeau de la version du jeu | 695 Hits
Ces Membres ont Shining in the Darkness sur Megadrive
10 membres possèdent ce jeu dans leur collection :

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screenshots de Shining in the Darkness sur Megadrive

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Premier épisode de la saga des Shining à voir le jour sur une console de Sega, Shining in the Darkness se différencie des autres jeux par son aspect RPG/ Donjon. Toute l'action se déroule entre des murs dans des labyrinthes énormes. Le seul Shining ayant repris ce concept (en l'améliorant grandement) c'est Shining In The Holy Ark sur Saturn.

Fagor, pour un sol impeccable :

Dark Sol est de retour (ça c'est du jeu de mot…..). L'action se déroule dans le royaume de Thornwood (le même que les Shining Force). La princesse et votre père Mortred disparaissent mystérieusement. Vous, jeune chevalier, décidez de vous lancer à leur recherche. Vous découvrez bien vite que le responsable de tout ceci n'est autre que Dark Sol (le « méchant » des épisodes de Shining Force). Accompagné de Pyra (une magicienne) et Milo (un moine), tous deux déjà présents dans les Shining Force, vous allez arpenter les donjons du royaume et glaner des informations dans le village.

Shining Force sorti bien plus tard sera donc un préquel à cette aventure que je vous propose de découvrir aujourd'hui.

Contrairement aux autres titres plus connus que sont les Shining Force, nous sommes ici en présence d'un jeu Donjon/Aventure. Exit les combats au tour par tour sur damiers, la formation d'équipe de guerriers, etc….

Comme le montre la carte du jeu, vous n'aurez que trois destinations possibles : le château, le village et les mines.

Le château et le village vous permettront d'obtenir des informations sur les mines, votre quête, ou sauvegarder, récupérer des objets, forger des armes, etc. Vos déplacements y sont plus que limités car cela se joue en mode vue à la première personne, avec des îcones vous indiquant où vous pouvez vous diriger (auberge, église, etc.) et à qui vous pouvez parler. Vous aurez donc vite fait le tour de ces lieux. Les sauvegardes se font à l'église.

Venons en maintenant à ce qui nous intéresse ici : les donjons. Toujours en vue à la première personne vous avancez dans de longs couloirs et devez trouver la sortie de chaque labyrinthe. Le chemin est parsemé de monstres en tous genres, voir de boss ou mini boss. Des coffres à trésor sont disséminés un peu partout. Un étage = un labyrinthe, et il y en a 4 en tout (de très grande taille).

En résumé, le jeu consiste en une alternance de combats, d'avancées dans des couloirs, et de retour au village pour sauvegarder et faire le plein d'armes ou d'objets.

Les combats sont aléatoires, les ennemis apparaissant quand bon leur semblent (plus vous avancez dans le jeu, et plus il y en a). Un bestiaire assez étendu s'oppose à vous, les ennemis ayant une couleur différente pour montrer leur difficulté croissante.

Lors d'un combat (qui se joue au tour par tour), vous aurez la possibilité d'attaquer, utiliser un objet, vous défendre ou utiliser de la magie. Il y a également une option « fuite » qui ne fonctionne malheureusement que rarement. L'interface est identique à ce que l'on peut trouver dans Shining Force, à savoir des petites icônes représentant chaque action disponible.

Jack Nicholson n'a qu'à bien se tenir :

Aussi sombre qu'un Shining de Stephen King, ce Shining in the Darkness s'illustre par des graphismes peu colorés mais précis. Contrairement à des jeux comme Might and Magic, lorsque vous avancez dans les dédales du labyrinthe, l'animation ne se fait pas image par image, mais par une petite animation. Cela donne plus la sensation d'avancer (et non de regarder un roman photo). Ce n'est pas fabuleux non plus, mais c'est un peu mieux à mon goût.

Pour le reste les couloirs se ressemblent un peu trop (les murs étant tous identiques), les ennemis sont assez moyens mais ils sont très diversifiés. Le fait de ne pouvoir se balader librement dans les villages, les rendent un peu mornes, c'est bien dommage. Heureusement que les persos avec lesquels on peut discuter nous apportent quelques informations sur l'histoire, ou sur certains pièges du labyrinthe.

N'ayant aucune carte disponible ou visible des donjons (seul un pouvoir vous permet de voir les couloirs sur un certain rayon), vous avez deux solutions pour finir le jeu. Soit vous avez un sens aigu de l'orientation, soit vous faites comme moi : des cartes manuscrites. Un déplacement = une case. C'est assez laborieux dans un premier temps, mais vite indispensable.

Les musiques sont plutôt jolies, les bruitages tout à fait communs.

Le jeu est assez difficile et demande donc de faire du level up (de toutes façons vous ne pouvez pas éviter les monstres, donc cela se fait assez naturellement).

Un jeu vieillissant mais incontournable:

Vous allez sûrement me demander ce que j'ai bien pu trouver à ce jeu si particulier. Tout d'abord ce style de RPG/donjon n'est pas monnaie courante sur console (et surtout sur 16 bits), il s'agissait donc d'une bonne entrée en matière dans le domaine. Ensuite il se dégage une très bonne ambiance de ce titre. Peut être s'agit-il de la « patte » Shining qui fait son effet. Une fois lancé on a envie d'aller au bout de ces labyrinthes, malgré la grande difficulté.

Il est des jeux comme ça qui malgré leur apparences un peu sommaires cachent des trésors de gameplay et vous envoutent dès que vous touchez la manette. Ce Shining en fait partie, et pour une raison qui m'est encore difficile à expliquer il reste pour moi un indispensable de la MegaDrive.

Je n'ai fait ici qu'effleurer la magie de ce titre si particulier qui ne touchera peut être pas tout le monde, mais qui aura eu le mérite de me faire passer de grands moments.

Auteur : Slaine | Correction : Bogey Jammer
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     Alors finalement ce jeu ?

+ Une bonne ambiance
Un jeu simple d'accès
Une bonne durée de vie
Le tout premier Shining
9

- le manque de diversité des niveaux
les villages vraiment statiques
pas de carte des donjons
une certaine difficulté qui peut rebuter

fiche segamaniaque

warning test

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La moyenne des membres pour Shining in the Darkness est de 9.0/10 avec 3 avis
moyenne avis Shining in the Darkness

 

Level : 63
SLAINE le 9 juin 2008 à 19:02
Que de souvenir avec ce jeu.... Premier RPG/labyrinthe que j'ai eu à faire sur console, j'ai adoré ce titre malgré ses défauts. Dans le lot on peut lui reprocher: l'absence de carte des niveaux (il faut les dessiner soit même si on veut tout trouver), un seul village très rapidement visité (il n'y a que 4 endroits à voir), impossible de sauvegarder dans un donjon (il faut revenir au village) et durée de vie trop courte (que 4 donjons). Pourtant ce jeu était une tuerie de part son ambiance unique, son côté accessible à tous, sa bande son sympathique, et ce petit je ne sais quoi qui fait qu'on reste accroché jusqu'à la fin.... Un jeu unique sur megadrive.

Verdict de SLAINE pour Shining in the Darkness 9/10
 
 
 

Level : 213
tontonsega le 9 juin 2008 à 18:27
Que de souvenirs, et des bons en plus sur ce Shining in the darkness.Graphiquement magnifique, musicalement tout autant et aussi long que dur que peut etre Rocco qui se raidit!Donjon RPG de qualité,il fut le premier titre de la saga "Shining" à voir le jour.Toutes vos actions se font par le biais d'icones graphiques d'une simplicité remarquable...Un must de la MD d'une difficulté XXX!

Verdict de tontonsega pour Shining in the Darkness 9/10
 
 
 

Level : 45
kasimir le 14 mars 2008 à 23:03
Le precurseur d'une serie devenu mythique, shining in the darkness n'est pas un jeu de strategie mais un jeu de role. vous explorez un donjon composé de multiple etage et retournez entre-temps a l unique village vous ravitaillez. coté aventure, faut s accrochez car il est assez difficile. il vous faudra faire une carte des labyrinthes sinon... (ou procurez vous les plans dans un ancien numero de megaforce ou console + je ne sais plus...) Un jeu tres reussit autant dans la realisation que dans le scenario malgré les unités de lieu. Un tres bon jeu de role sur MD à posseder absolument pour les amateurs du genre. Pour les autres ne vous y aventurez pas, vous risquez d'avoir du mal...

Verdict de kasimir pour Shining in the Darkness 9/10
 
 




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