Dreamcast 

Skies of Arcadia

cover Skies of Arcadia sur Dreamcast
> Développé par :

Overworks


> Edité par :

SEGA Europe


> Console :

Dreamcast


> Sortie : 2001
> Genre : RPG
> Nb joueur : 1
>Pegi: pegi age
Version : drapeau de la version du jeu | 2698 Hits
Ces Membres ont Skies of Arcadia sur Dreamcast
36 membres possèdent ce jeu dans leur collection :

Akirasendo possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Alex possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Aluncard possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   arthemis89 possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   bko possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Bloodwinged possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   BlueTemplar possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   chausson possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Cireza possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   deathmask possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Dwight possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Greendog possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Jamaique 397 possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Jika possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   kasimir possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Kerouac possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Kilik possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Lassic possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   manubis possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   mthguilb possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   mug1 possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   neoraph possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   ozhades possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Panfilo possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   PuNkY_BoY possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Ryo95 possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   scrat06 possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Slash possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   SommedeRie_Man possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   spin-dash possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Thierry possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   tontonsega possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   yann2bordeaux possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   yedo possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   YellowMan possède Skies of Arcadia sur Dreamcast   Zowie possède Skies of Arcadia sur Dreamcast  
inscription sur Objectif-SEGA

screenshots de Skies of Arcadia sur Dreamcast

Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 1  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 2  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 3  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 4  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 5  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 6  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 7  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 8  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 9  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 10  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 11  Skies of Arcadia sur Dreamcast screenshots 12 
fin des screenshots de Skies of Arcadia sur Dreamcast

A voir dans le genre RPG sur Dreamcast
D'autres jeux style RPG sur Dreamcast
séparation basse des RPG sur Dreamcast


checkpoint-tshirt Découvrez la boutique de t-shirts 100% Gamers !

test Skies of Arcadia NO news | Skies of Arcadia images Skies of Arcadia astuces Skies of Arcadia vidéos Skies of Arcadia forum Skies of Arcadia

Après plusieurs années de disette en terme de RPG sur la dame blanche, voici enfin que déboule en 2001 et quasiment simultanément Grandia 2 et Skies of Arcadia. Ce dernier était en développement depuis plusieurs années déjà, et aux commandes on trouvait Overworks, une équipe alors méconnue des joueurs. Overworks n'était ni plus ni moins qu'une équipe regroupant les personnes derrière la saga des Phantasy Star et d'autres membres de la Team Andromeda , bien connue pour Panzer Dragoon. Autant le dire tout de suite, il s'agissait là d'une sorte de Dream Team du RPG et l'on ne pouvait sincèrement pas espérer meilleur staff pour Skies of Arcadia. à sa sortie, le jeu s'imposera comme une référence en la matière et restera longtemps inégalé dans ce domaine. Mais en attendant, je vous invite à parcourir les cieux du monde d'Arcadia bercé par ses six lunes...

Au secours d'une jeune Silvite


Le jeu débute sur une scène montrant une jeune Silvite (une habitante du pays d'argent rappelant quelque peu la princesse Zelda) poursuivie par un vaisseau de l'empire. Cette dernière voit son vaisseau attaqué, mais c'était sans compter sur la présence des Pirates Bleus, témoins de la scène. Vyse et Aika, nos deux pirates, prennent d'assaut le vaisseau impérial d'Alfonso afin de sauver Fina, la jeune Silvite. C'est alors que le jeu nous met aux commandes pour la première fois. Au terme de cette première expérience, Fina sera délivrée et les pirates retourneront tranquillement sur leur île à la barre de l'Albatros.

Le village est paisible et contient en son sous-sol un port pour accueillir le vaisseau volant des pirates. Après un petit tour des environs, Vyse, Aika et Fina se retrouvent tout en haut de la tour de guet et tandis qu'ils admirent le soleil couchant, ils voient s'écraser au loin sur une île une petite comète: il s'agit d'une Pierre de Lune, un matériau précieux permettant entre autres de faire fonctionner les bateaux volants. Dès le lendemain nos jeunes héros iront sur place pour la récupérer.

Une liberté au delà de tout ce que l'on a vu


La première chose qui surprend vraiment dans Skies of Arcadia, c'est sa carte du monde : il s'agit d'un monde vaste perché dans les nuages. Pas de continent ni d'océan, mais simplement des îles flottantes (à ne pas confondre avec le dessert du même nom) un peu partout. Les trajets se font donc exclusivement à bord d'un bateau volant, comme il sera coutume d'en croiser partout dans le jeu. L'univers et son exploration se veut particulièrement captivante car elle maintient en permanence cette liberté de découverte. Le jeu est linéaire, que l'on ne s'y trompe pas (on est pas face au premier Phantasy Star sur Master System) mais entretient une liberté d'exploration très agréable.

Le monde est vaste et particulièrement bien construit. D'ailleurs Vyse et son équipe seront amenés à piloter divers bateaux et ces derniers profiteront d'améliorations diverses qui permettront de voler très bas dans le ciel ou au contraire très haut, là où il n'y a pas de monstres. Car les combats aléatoires sont légion dans Skies of Arcadia.

Des origines exceptionnelles


Skies of Arcadia ressemble énormément à Phantasy Star et à Panzer Dragoon, jeux auxquels il emprunte beaucoup. Sa progression tout d'abord, avec cette alternance d'exploration de la carte du monde, de visite de villages et de donjons, mais aussi ses combats aléatoires au tour par tour, ses donjons bien construits : autant d'éléments qui le rapproche définitivement des Phantasy Star. Mais son exploration en bateau volant, et ses combats magistraux contre les autres bateaux ennemis sentent très clairement le Panzer Dragoon à plein nez : on se retrouve quasiment devant Panzer Dragoon Saga dans ces moments là.

On distingue deux types de combats : les combats au sol avec l'équipe et les affrontements aériens contre les vaisseaux ennemis. Pour les premiers, il s'agit de combats au tour par tour, les ennemis pouvant être au nombre de sept au maximum. Les actions offertes en combat sont pour la plupart classiques: Attaquer, lancer un Sort, utiliser une Attaque Spéciale ou utiliser un objet. Mais heureusement Overworks a pensé à tout en introduisant des subtilités très intéressantes aux combats.

à terre...


La première est la barre d'Esprit de l'équipe : une barre globale et partagée par tous les membres qui permet d'exécuter les Attaques Spéciales. Cette barre se remplit toute seule à chaque tour (chaque membre apportant une certaine quantité d'esprit) mais il est possible de la faire monter davantage à choisissant l'action Focus pour se concentrer. De la bonne gestion de ce mécanisme vos combats prendront une toute autre tournure.

Seconde subtilité du système de combat : les éléments. Le monde de Skies of Arcadia se trouve sous les six lunes. à chacune de ces lunes est associée une région du monde et par la même occasion l'élément qui va avec. Ainsi il est possible d'assimiler à nos armes un élément et d'en changer à tout moment pendant le combat avec la touche Y. à la fin d'un combat, l'équipe gagne de l'expérience générale mais aussi de l'expérience dans la magie de l'élément associé. Il sera donc important de bien choisir ses éléments pour faire évoluer le type de magie qui nous intéresse pour chaque personnage.

Le déroulement des combats est assez dynamique : les personnages et ennemis se déplacent eux-mêmes et vont attaquer les ennemis, et pendant l'exécution de certaines actions, on peut voir les autres personnages simuler l'affrontement en frappant des ennemis etc... Un détail qui ne vient cependant pas nous faire oublier la relative lenteur des combats dans l'ensemble et leur fréquence importante dans les donjons ou la carte du monde.

...comme dans les airs


Les combats aériens sont particulièrement lents mais tout simplement magnifiques. Des grilles d'action permettent de choisir quel personnage va effectuer quelle action (tirer au canon, lancer une torpille ou utiliser un sortilège). Ces grilles tiennent compte de la position de l'adversaire grâce à des couleurs qui caractérisent le niveau de danger (de vert lorsque l'on est en sécurité à rouge lorsque l'on est exposé) mais qui permettent aussi de saisir le moment opportun pour déclencher une attaque au Canon Pierre de Lune (une arme dévastatrice que l'on débloque tard dans le jeu). Mais pour arriver à avoir une telle opportunité, encore faut-il faire les bons choix stratégiques durant le combat. Ainsi régulièrement des choix seront proposés au joueur quand à l'action à faire : "Tenter de passer derrière l'ennemi" ou encore "Prendre de la distance". Au final, les combats aériens sont immersifs et assez stratégiques.

L'art de la quête secondaire


Maintenant que nous avons fait le tour des mécanismes des combats, que nous savons que le jeu propose une carte du monde incroyablement vaste, son lot de donjons et de villages, il ne lui manque que les quêtes secondaires appropriées pour être sûr de lui garantir une durée de vie rallongée. Et Overworks nous a gâté à ce niveau : les quêtes sont multiples, et il ne s'agit pas de donjons secondaires qui apparaissent bien souvent en toute fin de jeu. Ici on a le droit à des quêtes se réalisant tout au long du jeu et qui favorisent l'exploration et la découverte au lieu d'être simplement des occupations de fin de jeu.

Les découvertes sont une de ces quêtes : à travers le monde sont cachées des constructions remarquables, des plantes étranges, des îles mystérieuses et tant d'autres choses. Mais pour les découvrir, il faudra être attentif car le seul indice dont on dispose pour les trouver est la boussole du bateau. Cette dernière devient folle à l'approche de la découverte, et tout pirate digne de ce nom se doit de faire ces découvertes, d'autant plus qu'elles peuvent ensuite être "vendues". Si le joueur ne s'empresse pas de les trouver, tôt ou tard quelqu'un d'autre les découvrira et il ne sera alors possible que de confirmer la découverte, ce qui est tout de même moins gratifiant.

Dans la même catégorie, la recherche des membres pour l'équipage du vaisseau final de l'équipe nécessitera une bonne dose d'exploration. Dispersés un peu partout dans le monde, dans les villages souvent, mais pas forcément, découvrir tous ces membres atypiques allant du canonnier fou furieux, à la voyante, à un remake de Robinson Crusoé sera une quête de longue haleine. Chaque membre possède bien évidemment des aptitudes qui profiteront au bateau, et permettront par exemple d'effectuer des attaques spéciales durant les combats.

Une richesse inépuisable, une aventure éblouissante


L'aventure qui attend le joueur dans Skies of Arcadia fait partie des plus passionnantes vues dans un jeu. L'équipe est très attachante et le jeu ne manque pas de passages hilarants, d'autant plus qu'un réel travail a été effectué au niveau des expressions des visages, très typées manga par ailleurs. à nos trois héros initiaux se rajouteront par périodes trois autres personnages : Drachma un vieux pirate au passé empli de tristesse mais que Vyse réussira malgré tout à sortir de sa misère, un jeune prince de l'empire de Valua, Enrique et Gilder, un beau gosse et pirate à son compte.

L'exploration du monde amènera nos amis à parcourir les terres se trouvant sous chacune des six lunes, avec des régions surprenantes par leur beauté. Visiter le monde d'Arcadia, c'est un peu comme visiter la Terre : l'infinie variété des lieux et des gens qui les peuplent ajoutent à la cohérence de ce monde. Que ça soit les tribus qui peuplent les forêts sous la lune verte, les habitants aux traits asiatiques sous la lune bleue ou les terres désertiques de la lune rouge et ces habitants nomades, tout contribue à créer l'émerveillement et à donner le sentiment de réellement découvrir ce monde.

Et les passages magnifiques du jeu sont légion, et j'en retiendrai deux en particulier qui font partie des plus troublants que j'ai pu voir dans un jeu vidéo : la découverte de la capitale de l'empire, Valua, et sa ville immense divisée en deux quartiers : d'un côté les personnes riches qui habitent dans le Haut-Valua et de l'autre, la misère, la pauvreté dans le Bas-Valua. Rien que la musique qui accompagne ce lieu est d'une tristesse incroyable. On y croise des gens qui sont affamés, vivants dans la misère mais gardant l'espoir de jours meilleurs, les yeux tournés vers le Haut-Valua et ses milles lumières.

Un autre passage qui m'a marqué : Esparanza, la ville qui se trouve avant le Récif Noir. Un passage clef du jeu, le Récif Noir est le cauchemar de chaque pirate. Un complexe labyrinthe dans les nuages qui n'a jamais réussi à être traversé, et pourtant nombreux sont les pirates à avoir tenté l'aventure. Mais tous ces pirates ayant échoué se sont retrouvés là bas, à Esparanza. On est alors happé par le désespoir qui habite ce lieu, avec sa mélodie calme et mélancolique. Au final, ce lieu nous donne une telle impression que c'est le coeur bien lourd, la peur au ventre, que l'on décidera à entrer tout de même dans le Récif Noir, l'un des donjons les plus formidables que j'ai jamais vu dans un RPG. Je ne vous en dis pas plus concernant ce dernier, mais le jeu mérite d'être fait rien que pour ce donjon et son ambiance incroyable et inhabituelle.

Pour terminer, remercions comme il se doit les compositeurs de ces thèmes magistraux et évolutifs. Yutaka Minobe et Tatsuyuki Maeda nous offrent là des compositions magistrales. Je pense aux divers thèmes de la carte du monde qui possèdent des instrumentations supplémentaires en fonction de la région du monde parcouru, ou encore les musiques de combats contre les boss qui évoluent elles aussi en fonction de la tournure du combat. Les thèmes des villages, des rencontres avec Ramirez (l'un des acteurs majeurs du jeu), de Zelos (l'un des combats de fin) et bien d'autres régions et donjons incroyables.

Une fois de plus je constate à quel point il est difficile de caractériser avec de simples mots une aventure d'une telle envergure. Le jeu possède quelques imperfections, comme la lenteur globale de ses combats ou son chara-design qui ne plaira pas à tout le monde, mais c'est là bien peu de choses comparé au génie qui émane du reste de l'oeuvre. Les passages cultes sont tellement nombreux qu'il me semble impossible de les énumérer. Je pense aux affrontements contre les Gigas, aux rencontre avec Ramirez, aux découvertes incroyables tout au long du jeu... Skies of Arcadia est l'incarnation même du RPG "made in Sega", ignorant totalement les standards et faisant les choses à sa façon. Grandiose, épique, sublime et incroyablement touchant.

Auteur : Cireza | Correction : Bogey Jammer
> Partager cet article : Bookmark and Share



     Alors finalement ce jeu ?

+ Univers unique
Combats aériens
Exploration
Bande-Son
9

- Lenteur des combats

fiche segamaniaque

warning test

Vous ne pouvez pas donner votre avis sur ce jeu
Vous ne pouvez pas soumettre une astuce pour ce jeu
Vous ne pouvez pas gérer votre collection.
Merci de vous identifiez ou de vous inscrire pour pouvoir participer. :)


La moyenne des membres pour Skies of Arcadia est de 9.8/10 avec 16 avis
moyenne avis Skies of Arcadia

 

Level : 0
SEGA FOREVER le 16 septembre 2008 à 17:11
A QUAND LA SUITE ???? sur internet circule une rumeur mais quand meme ce jeu mérite plusieurs suites à la Final Fantasy, là SEGA a trouvé son rpg ( avec Phantasy Star ) a continuer. Une suite sur Wii serait favorable apres l'innovation du VM et le remake sur Game Cube pourquoi pas sur Wii

Verdict de SEGA FOREVER pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 1
fabest le 13 septembre 2008 à 10:28
Un rpg de légende grâce à son scénario, son ambiance originale, sa réalisation, ses personnages attachant et ses combats de navires. Quel régal de parcourir le monde de Skies of Arcadia à bord de ces bateaux volants et de vivre l'aventure de nos héros. Un seul reproche, déjà cité car évident: les combats. Faciles (le game over est rare, voire inexistant) et lents.

Verdict de fabest pour Skies of Arcadia 9/10
 
 
 

Level : 346
enkhyl le 13 septembre 2008 à 01:32
Cultissime RPG de la Dream, moi qui ne suit pas un fan du genre j'ai tout de suite été conquis par l'univers du jeu et le charisme des protagonistes, la réalisation et de pointe tout comme l'intérêt. Peut-être et même sans doute le meilleur représentant du genre sur la console à la spirale, n'est-ce pas Tonton ?

Verdict de enkhyl pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 20
manubis le 11 juillet 2008 à 20:26
Le meilleur RPG de la Dreamcast, ni plus ni moins. Des musiques envoutantes, un scénario fort sympathique avec des personnages charismatiques. Une réserve tout de même sur les voix anglaises affreuses et le personnage de fina me faisant trop penser a fifi brindacier. Sinon, les quêtes sont nombreuses et les combats que ce soit en bateau ou classique sont très prenants. Le VM est aussi bien exploite. Je le répète encore, le meilleur RPG de la Dreamcast disponible en français s'il vous plait.

Verdict de manubis pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 21
Dwight le 4 juin 2008 à 13:52
Tout bonnement le meilleur RPG qui soit sur Dreamcast. Tout comme un Panzer Dragoon Saga sur Saturn, voici encore un RPG qui peut se vanter d'avoir son identité propre. Le monde visité est assez unique en son genre (des îles flottantes). A côté de cela, la réalisation est de haute volée. C'est bien simple, il n'y a aucun bug d'affiche, aucun ralentissement. C'est assez rare pour être souligné. Encore un Must Have sur Dreamcast...

Verdict de Dwight pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 0
fredo le 31 mai 2008 à 18:51
Le RPG ultime existe sur Dreamcast, c'est Skies of Arcadia et son monde dans les nuages. Jules Verne n'a qu'à bien se tenir, jamais un univers n'aura été aussi attachant et aussi vaste en aventures pour ma part. Les combats aléatoires sont certes nombreux mais il restent amusants et très stratégiques (surtout contre les boss très très coriaces). Et que dire des batailles navales, incroyablement bien rendues et particulièrement épiques. C'est la première fois que je reprend une aventure aussi longue (comptez 60 heures minimum pour en profitez un maximum) avec un plaisir décuplé. Je redécouvre les paysages magnifiques (Maramba la ville des sables, le japon millénaire...), un background typé pirate excellentissime, une histoire ennivrante comme du bon rhum, des musiques qui nous transporte comme rarement et des quêtes secondaires aussi immenses que les principales (trouver l'équipage de son bateau aux quatre coins du monde est absolument génial). Trois mots pour qulifier cette perle des airs : Epique, Immense, Magnifique !

Verdict de fredo pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 13
Slash le 11 mai 2008 à 13:15
Voilà le RPG !! on peut dire que pour une console qui manquait d'RPG, elle a eu droit à un très gros RPG ! Ce jeu reprend un monde un peu semblable à Panzer Dragoon Azel mais qu'est-ce qu'il est réussi! Vyse et la compagnie sont parmis les personnages les plus charismatique . Ramirez et Galician sont vraiment des BOSS. les graphismes, la musique tout collent bien ensemble. Skies of Arcadia est un des hits de la Dreamcast !

Verdict de Slash pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 213
tontonsega le 10 mai 2008 à 17:41
Resister point je n'avais pu et la version US (hors de prix!!) je me suis procuré des sa sortie. Tout ça pour dire que ce jeu est clairement l'un des tous meilleurs RPG toutes machines confondues! Réalisation plus qu'au top, monde gigantesque, moyen de transport originaux mechant hyper charismatique et duree de vie plus qu'enorme; pour ma part 75 heures pour voir la fin!! Indispensable car tout simplement culte.

Verdict de tontonsega pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 45
kasimir le 9 mai 2008 à 18:52
RPG cultissime, skies ok arcadia est une veritable reussite. Tout d'abord la realisation est excellente, tant au niveau des graphismes que de la bande son, l'animation et la jouabilité. De plus le scenario est lui aussi excellent, et vous restez facilement scotché devant votre ecran des heures et des heures ... et des heures... impossible de s'arreter. Les personnages sont tres attachant, et l'univers est vraiment sublime. Du tres tres grand RPG à faire au moins une fois dans sa vie.

Verdict de kasimir pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 1
Aluncard le 2 mai 2008 à 15:18
C'est un magnifique jeu, avec des paysages sublimes et quelques idées bienvenues, comme les combats de bateaux (bien que lent), la barre commune de point d'esprit, et la musique de boss qui change pendant le combat (fallait y penser tout de même). Le seul défauts que je lui trouve, c'est que les magies se ressemblent trop.

Verdict de Aluncard pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 55
franckyrocky le 24 mars 2008 à 14:19
Je ne suis pas du tout adepte des RPG et pourtant j'ai joué à celui-ci pendant des heures, c'est dire ! (et c'est le seul auquel j'ai accroché). L'ambiance est tellement unique que je me suis laissé tout de suite envouté. Côté réalisation, on est proche de la perfection : graphismes, animation, design des personnages, musiques... Le meilleur RPG de la Dreamcast à mon avis. Seul petit défaut : les combat parfois un peu long et qui finissent par lasser.

Verdict de franckyrocky pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 63
SLAINE le 23 mars 2008 à 20:02
Un grand RPG pour une aventure unique en son genre.... Un véritable chef d'oeuvre qu'on ne se lasse pas de refaire, histoire de découvrir tous les trésors cachés. Un must à posséder absolument.

Verdict de SLAINE pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 137
spin-dash le 28 décembre 2007 à 10:22
Je n'ai pas de mots pour m'exprimer sur ce soft que je considère tout simplement comme étant le meilleur RPG réalisé jusqu'à ce jour. Je suis amoureux des personnages (Aika :love:), de l'ambiance, des combats, des musiques ultra cultes, des graphismes, des couleurs, des ennemis, des bateaux, tout, tout, tout... d'ailleurs, j'ai 4 versions Dreamcast différentes ! Bref, un jeu qui restera à jamais dans mon petit coeur de gamer.

Verdict de spin-dash pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 25
SommedeRie_Man le 16 août 2007 à 22:42
Pfiou,quel jeu! Ce jeu fait partie de mon top 3,catégorie RPG toutes consoles confondues! Ce que j'ai le plus apprécié dans ce soft? L'exploration! Aventuriers en herbe n'ayant jamais été confrontés à ce monument,vous savez ce qu'il vous reste à faire! Il ne tient qu'à vous d'atteindre l'orgasme vidéoludique ;-)

Verdict de SommedeRie_Man pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 40
neoraph le 16 août 2007 à 19:17
Skies of Arcadia est sans conteste le meilleur jeu de role de la Dreamcast. Les graphismes sont super agréable, l'histoire bien ficelé, comptez bien une bonne 60 heures de jeux pour en voir la fin. Un jeu inoubliable! Seul ombre au tableau : une fois terminée, vous serez triste que l'aventure s'arrete!

Verdict de neoraph pour Skies of Arcadia 10/10
 
 
 

Level : 87
YellowMan le 2 août 2007 à 13:48
Avec Grandia2, je les considère comme les meilleurs jeux d'action/aventure que j'ai jamais joués. Superbe graphiquement (un peu carré mais bon), très bonne durée de vie, le mini jeu de la VMU augmente encore cette durée de vie et une histoire géniale. On a ici à faire à un tout grand jeu qu'il convient de posséder dans sa ludothèque. Le seul détail un peut "#@§ç$ù, ce sont les combats à répétition lorsqu'on se promène dans le jeu ... au bout d'un momment, çà lasse vraiment mais on s'y fait.

Verdict de YellowMan pour Skies of Arcadia 9/10
 
 




 news  vidéos   tests  avis  jeux  astuces
Top Recherche : sonic unleashed |  streets of rage |  another world |  golden axe |  robotnik |  yakuza |  james pond 2 |  sonic |  rien |  clock |  suzuki |  nights |  arcade |  aladdin |  samba |  mickey |  sega |  condemned 2 |  mega man |  stormrise | 

- La Team - Nous contacter - Css
Objectif-Sega.com - © 2004/2008 l´équipe d´Objectif-Sega. © Copyright : toute copie partielle ou complète est interdite.
Toutes les marques diffusées sur ce site appartiennent à leurs propriétaires respectifs.



objectif-sega partenaires
 Objectif-Micro - Xbox Mag - The Blue Room - Mondemul - Sega Amusements - SEGArcadia - Satakore - Planete Sonic - Puissance Gamers - Nintendojofr -  Xbox360 France - Oteragame - All-nintendo - Arcade Belgium - Arcade System - Checkpoint Tshirt - Neo-Arcadia - Console-life - le Jeu Video - WOW Annexe - Gameosphere - Jeux Mangas -  Définition et tutoriel - Forum Manga - TomsGames - Gamepedia - Jeuxcherche - Cartouche Power - Battle Pingouin - 16Bit - Ps3Spirit - Votre site ici ?


- - jeux,video jeux gratuit - Referencement - Annuaires