Saturn 

Sonic 3D Flickies' Island

cover Sonic 3D Flickies' Island sur Saturn
> Développé par :

Traveller's Tales


> Edité par :

SEGA Europe


> Console :

Saturn


> Sortie : 1996
> Genre : Plateforme
> Nb joueur : 1
Version : drapeau de la version du jeu | 1139 Hits
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En cette fin d'année 1996, la situation de la Saturn est déjà inquiétante en occident, de plus la machine s'apprête une nouvelle fois à passer les fêtes de Noël sans Sonic. Toutefois, conscient du malaise crée par l'annulation de Sonic Xtreme, Sega demandera à Travellers Tales de porter sur la 32 Bit à l'anneau son Sonic 3D: Flickies' Island sorti peu de temps avant sur MegaDrive.
Le studio ne mettra que 2 mois pour réaliser l'adaptation, réussite ou pas, voici ma réponse :

Flickies Island

Mobius, sur une de ses îles vivent les Flickies, de petits oiseaux à l'étonnante faculté, en effet ils peuvent se téléporter dans des dimensions parallèles en utilisant des portails en forme d'anneau, Robotnik voulant s'approprier ce pouvoir décide alors comme bien souvent de les robotiser.
Un seul héros peut les sauver, un hérisson bleu toujours prêt à contrecarrer les plans du professeur maboul.

Gameplay

Le but du jeu est très simple, Sonic doit parcourir les différents niveaux à la recherche des Badniks afin de les détruire et ainsi libérer les Flickies, il faudra ensuite les conduire vers un des anneaux dimensionnels, il sera nécessaire de reproduire plusieurs fois l'opération par acte pour atteindre le suivant.
Le titre est composé de huit zones scindées en trois actes, les deux premiers consacrés à la recherche des oiseaux, la dernière à l'affrontement avec Robotnik.
Bien entendu comme tout Sonic qui se respecte le jeu est parsemé de bumpers, loopings, téléviseurs contenant les habituels bonus, anneaux etc.
Sachez toutefois que si vous êtes touché, vous perdrez non seulement vos anneaux, mais aussi les Flickies qu'il faudra s'efforcer de rattraper.
Sauf que ces petits malins ne sont pas toujours très dociles, de plusieurs types ils possèdent chacun leur réaction, les bleus sont faciles à localiser et tournent en rond tout comme les roses, les rouges se déplacent sans arrêt et les verts essayent même d'éviter le hérisson.
Enfin, si l'on rencontre Knuckles ou Tails avec un nombre suffisant d'anneaux, ces derniers nous conduiront vers le stage bonus pour gagner la Chaos Emeraude.

Sonic 3D ?

En effet selon la localisation du jeu, ce dernier se nomme Sonic 3D Blast à cause de son rendu graphique, à savoir de la 3D isométrique il est vrai du plus bel effet sur MegaDrive, sauf qu'ici nous sommes sur Saturn.
Alors certes, les développeurs ne se sont pas contentés d'un portage bête et méchant, les graphismes sont nettement plus beaux que sur 16 bit, plus de couleurs, plus d'effets graphiques notamment le brouillard, des animations supplémentaires, une intro en Full Motion Vidéo, des musiques exceptionnelles composées par Richard Jacques, de surcroit les stages bonus originaux ont été remplacés par de nouveaux s'inspirant de ceux de Sonic The Hedgehog 2 sur MegaDrive, mais ici tout en 3D temps réel, un bel effort global donc, mais l'ensemble reste bien inférieur à ce que pourrait produire une Saturn mieux exploitée.

Mais le principal problème du jeu vient directement de sa jouabilité, qui découle elle-même de sa représentation graphique, en effet la 3D isométrique ne permet pas d'appréhender correctement les distances ce qui devient vite fatiguant, en plus parfois le jouer a l'impression que le petit hérisson glisse comme sur du savon, heureusement et contrairement à la pauvre MegaDrive, la Saturn dispose d'un pad analogique permettant d'améliorer un peu la maniabilité, par contre le jeu est assez répétitif et sans grand intérêt, celui-ci consistant simplement à localiser et détruire les Badniks emprisonnant les Flickies! Ah oui, cerise sur le gâteau, la longueur des temps de chargement, grrrrrrrrr .

Moralité ?

Moralité, rien ne sert de porter un Sonic si celui-ci au départ est moyen, la Saturn n'avait pas besoin de cela, alors oui, le jeu est mieux réalisé que sur MegaDrive, mais loin de ce que pouvait produire une Saturn en terme de 2D, pour enfoncer le clou, l'intérêt du jeu reste identique à celui d'origine, tout comme sa maniabilité, ce qui est vraiment dommage. Et un Sonic moyen de plus un!

Auteur : Enkhyl | Correction : Bogey Jammer
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     Alors finalement ce jeu ?

+ Réalisation globale améliorée
Musiques
Bonus Stages 3D
Possibilité d'utiliser la manette analogique
5

- Techniquement moyen
Maniabilité bancale
Intérêt limité

fiche segamaniaque

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La moyenne des membres pour Sonic 3D Flickies' Island est de 6.7/10 avec 4 avis
moyenne avis Sonic 3D Flickies' Island

 

Level : 116
Cireza le 10 novembre 2008 à 21:32
Sonic 3D sur Saturn est un titre sympathique mais trop limité pour la console. Si la version MegaDrive était excellente pour le support, ici le jeu déçoit un peu. Déjà chacun a ses propres goûts, mais je trouve les thèmes de Richard Jacques très inférieurs à ceux de Jun Senoue, bien plus dans l'esprit de Sonic à mes yeux. Et la qualité inférieure du son n'y change rien, les mélodies et rythmes sont justes bien meilleurs dans Sonic 3D sur Megadrive dont certaines compos sont inoubliables (Spring Stadium Act 1, Diamond Dust act 2, Green Groove etc...) Ensuite les niveaux bonus en 3D sont plutot réussis, mais je préfère encore ceux de la MegaDrive car ils en jettent un max pour la console ! La qualité graphique a été revue à la hausse mais là encore, je trouve que ça n'apporte pas beaucoup au jeu. Mais globalement c'est tout de même très joli. Et très mauvais point en l'absence de sauvegarde, on est sur Saturn bordel ! Un bon titre donc, mais qui n'avait pas vraiment sa place sur Saturn. Un Sonic de secours quoi !

Verdict de Cireza pour Sonic 3D Flickies' Island 6/10
 
 
 

Level : 13
Slash le 7 novembre 2008 à 22:05
ce jeu est très sympas je l'ai pris sur Saturn après avoir raté la version mega drive et je ne suis pas déçu vu qu'il est je trouve supérieur à la version 16bit. sinon je trouve qu'il manquait un je ne sais quoi pour rendre le jeu plus crocheur ^^'

Verdict de Slash pour Sonic 3D Flickies' Island 7/10
 
 
 

Level : 62
SLAINE le 17 juin 2008 à 18:14
Beaucoup mieux que la version megadrive, ce sonic 3D bénéficie de niveaux différents, de musiques remastorisée et de graphismes de meilleur qualité. Il est malheureusement très court et beaucoup trop facile. On a comme son homologue 16 bits très peu envie de le refaire une fois le jeu terminé.... Un bon jeu tout de même.

Verdict de SLAINE pour Sonic 3D Flickies' Island 7/10
 
 
 

Level : 44
Alex le 13 janvier 2008 à 14:20
Ha voilà une version qui me plaît^^ Les musiques sont entièrements nouvelles, mais de toutes beautés. Les décors ont été retravaillés ce qui rend le jeu assez agréable à regarder. Les stages spéciaux sont inspirés de ceux de Sonic The Hedgehog 2 sur megadrive et sont tout en 3D (d'ailleurs, contrairement à la version PC qui utilise pas le même moteur pour ses stages spéciaux, on y trouve des ressorts, des trous, et j'en passe ! ^^ J'ai trouvé ça pas mal). Les seules choses que je peux regrété sur ce jeu, ce sont les temps de chargements qui sont assez longs et le générique de fin qui est pas terrible.. (simple avis perso). On aurait préféré un Sonic tout en 3D sur Saturn, mais ce titre peut aider à combler le manque tout de même.. En dehors de ses stages spéciaux, ses musiques et ses graphismes, le jeu est 100% identique à la version megadrive.

Verdict de Alex pour Sonic 3D Flickies' Island 7/10