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  • Sonic se lâche en images sur PS360


    icone jeu associé : Sonic Unleashed sur Playstation3
    Haneda, le 31 juillet 2008 à 14:41
    |

    Sega Europe complète aujourd'hui la galerie de ces derniers mois et notamment de l'E3, avec plus d'une vingtaine d'images de Sonic Unleashed version PS360.

    Et comme une grande majorité des screens présentés lors de son annonce, elles sont tirées du stage européen de jour, où Sonic fonce dans un beau décor ensoleillé!

    Sonic Unleashed sortira au mois de novembre en Europe, également sur Wii et PS2. Pour ces 2 versions qui ne seront pas mineures, au moins commercialement, on attend encore les premières images officielles.



    Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360
    Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360 Sonic se lâche en images sur PS360

    sega membre

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 15:07

    Ma copine madame soleil me dit que le jeu sera un peu mieux noté que sonic 06 mais je suis quand même persuadé que cette facheuse habitude de rusher la sortie pour les fêtes n'est pas une bonne idée.

    Un sonic majeur devrait avoir 4 à 5 ans de développement pour mettre tout le monde d'accord, car c'est 95% de l'image de Sega qui est en jeu.

    Les premiers échos sont parfois enthousiastes, parfois mitigés.

    Greendog
    le 31 juillet 2008 à 15:36

    Après certains sites doivent obligatoirement refléter ce que leur lectorat souhaite lire sur leurs pages.

    Donc bon wait and see, on verra lors du/des test(s)sur OS pour avoir divers avis (vu qu'on n'aime pas tous Sonic au même niveau).

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 15:43

    C'est vrai que y a de ça aussi.

    J'avoue ne pas être fan de la franchise ( sans être détracteur pour autant )

    Seul le premier m'a vraiment marqué à l'époque.



    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 16:14

    Sinon le sonic wii m'intrigue :
    Sonic ATSR m'avait plus pour ses thèmes graphiques
    mias déçu à cause de l'utilisation très spéciale de la wiimote.
    Pour cet épisode la wiimote a une utilisation plus conventionnelle "à priori " et pourrait être jouable...
    Et puis revisiter les mythes et légendes me botte pas mal comme idée.

    AlexKidd69
    le 31 juillet 2008 à 18:37

    4 à 5 ans de développement? sur megadrive sega n'a pas sorti un sonic tous les 4 ans et pourtant les critiques sont excellentes (sur dreamcast aussi d'ailleurs)... le temps n'est pas le problème faut juste qu'ils fassent bien les choses


    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 19:37

    Aussi bon soient les premiers sonic, ils étaient déjà relativement critiqués pour leur relative ressemblance avec le premier.
    4 à 5 ans cela permet de faire très innovant, long, et avec une finition parfaite.

    Je me rappelle de certaines critiques rappelant à juste titre qu'à partir de Sonic 3 on tournait déjà pas mal en rond.

    Aujourd'hui, les exigeances sont bcp plus grandes et il faut vraiment prendre son temps pour convaincre.

    Sonic adventure 1 était sympa mais pas très fini.

    Après, il est vrai que 3 ans pourrait suffire à faire un excellent jeu mais c'est rare.

    Pour ma part, je pense que Sonic se doit d'être le meilleur jeu de Sega et comme la Sonic team est très loin d'être la meilleur team de l'éditeur, c'est pas gagné.
    ( surtout s'ils veulent à tout prix rushé le jeu pour noëil et c'est le cas )

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 19:42

    Nintendo est très critiqcable sur de nomhbreux aspects,
    mais le fait de prendre son temps pour faire des mario innovants et finis est un exemple à suivre...

    Sonic confonds vitesse et précipitation.



    AlexKidd69
    le 31 juillet 2008 à 19:44

    les premiers trailers de sonic annonçaient "holiday 2008" soit cet été si j'ai bien compris... ce n'est pas un rush c'est juste une stratégie commerciale.

    Sinon tu as raison, Sonic est la vitrine de Sega, il se doit donc d'être très bon mais un sonic tous les 4,5 ans ça fait un sonic par génération... Or je pense que Sega devrait en faire au moins 2... donc 3 ans ça devrait être bon... Il faut dire que Yuji Naka n'est plus à la tête de la sonic team, ce qui explique probablement en partie les déceptions depuis sonic adventure 2

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 19:53

    Même quand il était là, il y a avait des daubes Sonic.
    Quelques excellents jeux, bcp de bousins.
    Maintenant, c'est quelques jeux sympas, bcp de moyens/médiocres.

    Sinon, je dirais 1 par génération et quelques spin off par des teams qualifiées. ( pourquoi ne pas refiler un sonic racer à la nagoshi team plutôt que le polémique sonic riders... ? )
    Pas besoin d'inonder le marché :
    Quand un sonic est apprécié, il est facile double million seller ( sonic rush ).

    AlexKidd69
    le 31 juillet 2008 à 20:05

    des daubes? mouai jsui pas d'accord la sonic team avait bien meilleure réputation du temps de naka-san qu'aujourd'hui...


    AlexKidd69
    le 31 juillet 2008 à 20:08

    je ne suis pas d'accord pour mettre sonic à toutes les sauces façon mario (qui est déjà pas mal critiqué pour ça)


    bko
    le 31 juillet 2008 à 20:12

    Ce sonic me botte toujours aussi bien, mais si les critiques sont moyennes, le succès ne sera pas au rendez vous...


    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 20:17

    La sonic team avait bien meilleur réputation, mais ça ne veut pas dire que la réalité approchait les fantasmes des fans.
    Combien de fois ai-je dû rappeler aux fans l'existence d'immondices Sonic qui sont simplement été "oubliées".

    Aujourd'hui il y a moins de bons jeux provenant de la sonic team mais les daubes sont moins infâmes.
    ( Cf le top gametrailers des meilleurs et pires sonic : les meilleurs font partie du passé, les plus grosses daubasses aussi )

    Naka était loin d'avoir participé à tous les Sonic ( à l'époque de Nights, consoles + ou joypad je ne sais plus, prétendait que son implication avait surtout été forte pour le premier épisode, donc j'imagine que peu de spin off ont de rapport avec lui )

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 20:19

    bko

    Avec Sonic c'est un schéma un poil différent.
    Si le jeu est bon il cartonne, s'il se fait massacrer par la presse il marche quand même ( sonic 06 va peut-être atteindre les 2 millions en fin de vie )

    Si les critiques sont moyennes il se vendra donc plutôt bien.

    canard wc
    le 31 juillet 2008 à 20:20

    J'aimerais bien pouvoir éditer( fautes de frappe )


    AlexKidd69
    le 31 juillet 2008 à 21:23

    désolé mais j'ai pas trop de souvenir d'un mauvais sonic (plateforme) entre 91 et 2001 donc si tu peux m'éclaircir

    enfin bref ce que je veux dire c'est que 4-5 ans c'est trop long il faut un sonic tous les 3 ans et sega est tout a fait capable de livrer des sonic de bonne facture dans ces délais là...

    BULLITT
    le 31 juillet 2008 à 22:45

    Niveau graphismes, ça pête bien quand même!


    canard wc
    le 1 août 2008 à 00:08

    "désolé mais j'ai pas trop de souvenir d'un mauvais sonic (plateforme) entre 91 et 2001 donc si tu peux m'éclaircir
    "
    Qui t'a parlé de sonic plateforme ?
    Je te parle d'immondices Sonic, peu importe le genre.
    Je ne cherche pas d'excuse, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai cité le top best/worst Sonic de Gametrailers...
    Les meilleurs sonic font partie du passé, les pires aussi.
    C'était juste mon constat.
    Maintenant quelle configuration est la meilleur pour Sega ?
    Je dirais l'ancienne :
    Les excellent sonic éclipsaient sur 4 pages de magazine les mauvais épisodes ( relegués sur un bout de page en zapping )
    L'information n'était pas traitée de la même manière, aujourd'hui les Sonic sympas ne font pas oublier les épisodes médiocres. ( c'est d'autant plus accentué que ces jeux ont la même exposition sur internet )

    AlexKidd69
    le 1 août 2008 à 03:01

    bah non quand je dis qu'un sonic doit être bon je parle du sonic plateforme c'est ceux là qui sont la vitrine de sega les sonic drift racing etc c'est du second plan


    canard wc
    le 1 août 2008 à 04:06

    Ok moi aussi ;)

    C'est vrai que les spin off sont du second plan,
    malheureusement ces jeux à la qualité variable contribuent fortement ( eux aussi ) à éclipser les bons jeux de la firme...

    Snif. ^^



    enkhyl
    le 1 août 2008 à 06:04

    Canard a raison, Sonic a eu de mauvais jeux, même à l'époque des 8-16 bits et même de plate-forme ;)

    Quoi qu'il en soit, celui-ci semble prometteur :)



    SLAINE
    le 1 août 2008 à 18:57

    J'attends également ce jeu avec impatience, faut pas que SEGA se loupe sur celui là, sinon j'ai peur pour l'avenir du hérisson.... Après un épisode next gen plutôt mauvais, il est attendu au tournant...


    tontonsega
    le 1 août 2008 à 19:46

    Moi perso je n'en attend sabsolument rien...syndrome Road Avenger sans doute..et puis le Sonic garou...manquerait plus qu'il chante :(


    yohko_kurama
    le 2 août 2008 à 10:39

    La phase garou ne m'a pas spécialement emballée et comme tout le monde ici sait ce que je pense de la phase "Rush" (ou "entrainement cérébral à haute vitesse", c'est au choix) et bien comme tonton j'en attends pas grand chose...

    deathmask
    le 2 août 2008 à 22:12

    Rappel toi sega, tu n'a pas plus le droit à l'erreur. Je trouve leur démarche assez bizarre sur ces nouveaux sonic. Ils se compliquent la vie. Franchement le moteur de unleshead
    et un level design megadrive et c'était le hit assurer. A quand un VRAI retour au source.
    Quoi qu'il en soit gogo sega parce que c'est toujours plus fort que toi

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