|
|
|
| Pack Samba de Amigo: des sensations.. | |
| WikiSEGA : phase 1 ! | |
| Night of the Werehog: le mini-film .. | |
| Stormrise: les origines en images | |
| Alpha Protocol se montre in-game | |
Dans un article de CVG qui reprend les infos du magazine, on apprend que les développeurs veulent se démarquer de Sonic PS3/360 ou de Sonic and the Secret Rings. Unleashed n'aurait rien en commun avec eux. Hashimoto va plus loin en disant qu'au début du développement, Unleashed avait été pensé dans la lignée de la série des Sonic Adventure. Vu qu'on entendait la même chose du temps de Sonic next gen, de la bouche de Yuji Naka lui-même, on va rester prudent.
Cet article confirme aussi que le jeu sera basé sur la dualité jour/nuit qui influera sur le gameplay. Le jour ce sera Sonic aux manettes pour de la vitesse, des loopings, du grind... mais aussi de la plateforme plus traditionnelle, nous dit-il. Tandis que de nuit, son alter ego sombre (un loup-garou?) aura un gameplay plus lent où il fera face à davantage d'ennemis et d'obstacles, et sans doute une manière plus brutale de répondre à la situation.
Puisque cet article exclusif est publié sur un magazine Nintendo, il précise aussi que le jeu sur Wii profitera du Nunchuk et on imagine déjà un contrôle classique de Sonic à l'analogique. Mais il devrait y avoir aussi un contrôle simplifié à la télécommande seule, pour papy/mamy, Nicole Kidman et nos chères têtes blondes. Enfin aucune fonction en ligne ne serait prévue, mais sur ce dernier point ça devrait être une "exclusivité" Wii (et PS2).
Enfin un dernier mot, ce Sonic serait réalisé par une seule équipe de developpement, japonaise et interne de surcroit, qu'on appelle la Sonic Team dans le jargon vidéoludique. Aucun studio US ou européen ne serait impliqué dans ce projet, comme pouvait le laisser entendre des rumeurs farfelues.


news
vidéos
tests
avis
jeux
astuces
- La Team - Nous contacter - Css

-
- Annuaires