Xbox 360 

Sega Rally

cover Sega Rally sur Xbox 360
> Développé par :

Sega Racing Studio


> Edité par :

SEGA Europe


> Console :

Xbox 360


> Sortie : 28 septembre 2007
> Genre : Course
> Nb joueur : 1-6
>Pegi: pegi age
Version : drapeau de la version du jeu | 5633 Hits
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La moyenne des membres pour Sega Rally est de 7.8/10 avec 5 avis
moyenne avis Sega Rally

 

Level : 1
Dragonforce le 27 juillet 2008 à 14:10
Que dire sinon qu'il est très beau et puis voilà...On reste sur sa faim: manaibilté douteuse, intelligence artificielle très criticable, gestion des dégats....quels dégats? Réalisme douteux....Après c'est sûr que c'est fun, on s'amuse bien mais bon on s'attendait à quelquechose d'autre qui fasse plus honneur au nom"sega rally"!! Comment expliquer qu'on retourne jouer à la version Saturn au bout d'une heure pour voir si on a bien acheter un sega rally next gen? Bref en conclusion: bien mais peut mieux faire (ca vous rappelle rien...)

Verdict de Dragonforce pour Sega Rally 8/10
 
 
 

Level : 0
EMADARA le 30 mars 2008 à 14:25
Une catastrophe. Les voitures sont bien trop légères (on ne les ressent pas assez), glissent un petit peu de trop et surtout, comble de l'horreur, le jeu est ultra dur avec des adversaires qui ne freinent jamais (on s'en rend compte quand on réussit un gros virage... et qu'on se fait doubler en même temps!). C'est vraiment dommage qu'aucune marge d'erreur ne soit laissée, car au bout du compte on jette le paddle des le 2ème tournoi. Techniquement sinon, c'est superbe avec un rendu exceptionnel des textures/projections de boue humide, neige fondue, sable ou encore cendres volcaniques. Sans ces défauts, on aurait là le meilleur jeu de rally, sans aucun doute.

Verdict de EMADARA pour Sega Rally 6/10
 
 
 

Level : 216
tontonsega le 31 octobre 2007 à 18:06
Le retour du petit fils de la légende! Apres 2 erreurs de parcours dans la série (GBA-PS2)et l'annonce de son developpement par un studio non japonais regroupant des anciens ayant contribués aux V.Rally et autres Mc Rae je dois admettre que je ne m'attendais pas a autre chose qu'une bouse pour ce Sega rally; et le fait que les visuels ont ete long a venir n'auguraient rien de bon non plus. Apres 70heurs passées sur la bete il est clair que le nouveau studio Sega obtient son diplome avec les honneurs; mais sans remporter la mention très bien! Oui le jeu est tres beau, oui la jouabilité est tres proche du 1er episode (tout en glissade...le piéd!),oui l'ambiance sonore est fantastique,et devient carrement grandiose si vous avez un bon 5.1,oui le fun est plus qu'omniprésent,oui la deformation des terrains est vraiment un gros qui procure de bonnes sensations et surtout rend les tracés vraiment techniques,oui le challenge est au rendez vous, oui ce Sega rally est une très belle réussite. mais voilà quand on aime il y a des choses que l'on ne peut pas laisser passer, certes cela peut sembler anecdotique sur l'ensemble du soft mais moi ça m'a "déranger". Premierement les musiques sont franchement pas terrible, heureusement que l'ambiance est surtout due aux bruitages, car on ne peut pas dire que les morceaux proposés soit des grands moment de musique...quand je repense à "Getting muddy" entre autre. Le mode 2 joueurs en split est tout simplement baclé et ininterressant, c'est d'une lenteur affligeante,les voitures sont "posées" sur le decors bref une honte!Alors là vous allez me dire que pour le multi il y a le online, mais justement tout le monde n'a pas le online pour jouer a plusieurs. Pourquoi tous les circuits ne sont pas dispos en reverse?je trouve cela bizarre et stupide; de meme que l'inexistance d'un mode mirror! Stupide aussi le fait qu'un mode time attack en free run soit possible...on doit systematiquement tout faire en 3 tours, rageant parfois.Ces ajouts me semblent plus interressants que la présence de certaines voitures, enfin plutot des veaux qui n'avancent pas (Golf-C2-Hotwhells entre autres)et qui ne servent donc a rien, a part avoir de jolies peintures...(Sonic-Shadow). Certes,toutes ces petites choses sont peut etres infimes,mais si elles avaient été évitées ou corrigées,cela n'aurat pas ete plus mal, du moins en ce qui me concerne. malgré totu il ne faut pas trop en vouloir a SRS, leur 1er bébé est globalement très bon et procure d'excellentes sensations.Je préfère juste les "allumer" un peu afin que leurs prochaines productions (Daytona USA-Scud race?)soient tout simplement encore meilleures. Sur ce,je retourne labourer...

Verdict de tontonsega pour Sega Rally 8/10
 
 
 

Level : 9
MadMax le 31 octobre 2007 à 16:59
Un test qui passe un peu trop la pommade là où ça fait mal à mon goût... Malgré des défauts complètement plombants (IA, mode championnat aussi passionnant qu'un tournoi de curling, animation intolérable, textures fadasses et peu inspirées, absence physique du copilote dans le cockpit), le jeu réussit néanmoins le tour de force de divertir de manière très satisfaiante, sans parler de la déformation du terrain en temps réel qui est un coup de maître - bien qu'une perte de temps pour les programmeurs qui ont utilisé des ressources dans le vide sur certains tracés selon moi. Un bon jeu, certes, mais pas un grand Sega Rally !

Verdict de MadMax pour Sega Rally 7/10
 
 
 

Level : 132
bko le 30 octobre 2007 à 23:26
Ouf la note minimum (8/10) lui a été attribué, c'est déja ca ! Je comptais refaire un test dans les avis mais je le trouve assez bon et complet, cependant, plusieurs points ou je ne suis pas d'accord : - Il aurait fallu plus insister et étoffer la partie concernant le live, qui contistue un réel plus et une révolution dans la série. Les parties en live sont d'un fun incroyable (surtout au départ) et de qualité (peu de lags). Le mode contre la montre permet de comparer ses propres temps avec le reste du monde et de les inclure dans un classement. On peut même y uploader son fantome ou charger le fantome d'un autre joueur puis de jouer contre lui. Tout simplement génial ! - La critique concernant le championnat solo n'est que purement subjective. Je le trouve particulièrement intéressant, long et pas prise de tête. De plus, certains mini championnats sont relativement difficiles et offrent un bon challenge. J'aime aussi le principe du championnat de SR95 et SR2 mais il a de grosses limites et n'a plus sa place dans un jeu actuel ( voitures sur rails et qui roule à 50 km/h). Un tel principe ne serait aujourd'hui acceptable qu'en salle d'arcade. Notons au passage l'IA d'assez bonne qualité avec des concurents agressifs et qui commentent des erreurs ! - Coté jouabilité, la vue interieure est en effet plus jouable que la vue exterieure. C'est même carrement la meilleure jouabilité avec cette vue à laquelle j'ai pu gouter. Elle est fun, nerveuse, rapide et précise. Différente des 2 premiers sega rally mais tout aussi bonne. - J'insiste aussi sur la qualité et la variété des tracés. Aucun virage n'est placé au hasard, les tracés sont vraiment intéressants et bien imaginés. - La grande force aussi de sega rally, c'est la qualité des nombreux revêtements et les sensations ressenties sur chacun d'eux ainsi que les subtilités de pilotage différentes, le tout ajouté à la déformation du terrain qui font de la jouabilité de sega rally une jouabilité unique. - J'ai testé la démo de PGR4 dont le circuit sur la neige, celui ci m'a paru vraiment très fade en comparaison de sega rally !! Rendu nettement en dessous, aucune trace ou si peu et sensation d'être sur de la neige complètement nulle... - Techniquement, c'est ultra beau (faites une partie de sega rally puis de PGR4 ou NFS pro street et comparez !!) et comme ca été dit, ca fourmille de détails. Les reflets en temps réel sur le capot sont sublimes. L'animation est en effet un poil juste tout en restant de qualité et la plupart du temps fluide. Coté musique, la aussi c'est du très haut niveau, je repense à l'environnement tropical et le mix rock percussions, le tout dans un rythme assez lent. Envoutant et de qualité ! Les sons ne sont pas en restes et les bruits de moteur sont très fidèles. Pour conclure, certains regretteront d'avoir perdu l'esprit Sega rally. Je ne suis pas de cet avis. Pour moi, SRS a réussi le pari de renouveller la série tout en gardant les bases principales, à savoir le fun, la jouabilité et l'arcade. On se retrouve face à un mix etonnant et détonant de réalisme ( sensations ultra réaliste des revêtements et déformations )et de concentré d'arcade. A l'instar d'un outrun 2, ce sega rally possède une identité très forte et une rejouabilité et un fun infinis. Pari réussi pour un jeu d'exception.

Verdict de bko pour Sega Rally 10/10
 
 




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