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The House Of The Dead 4
Machine :
Arcade
Développé par :
Sega
Edité par :
SEGA Amusements Europe
Sortie :
2005
Genre :
Tir
Nb joueur :
1-2
3692
hits
|
Test
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Vidéos
The House Of The Dead 4,
test Arcade
Lors de l’E3 2005, SEGA avait présenté une vidéo époustouflante de ses prochains jeux next-gen intitulée "Welcome to the next level". Parmi quelques jeux dévoilés, dont Virtua Fighter 5, AfterBurner Climax et Sonic, il y avait aussi The House Of The Dead... Et, c’est au nouveau et quatrième épisode de The House Of The Dead auquel on va s’intéresser, puisqu’il vient juste de sortir en arcade sur le fameux nouveau board de SEGA : LINDBERGH
The House Of The Dead 4
L’histoire de The House Of The Dead 4 se passe en 2003, c’est-à -dire précisément 3 ans après les évènements du deuxième volet dans lequel les deux héros, James Taylor et Gary Stewart, ont mis fin aux plans machiavéliques de Caleb Goldman. Sachant qu’il finirait par mourir, Goldman, avec un ultime plan, laissa toutes les monstruosités en liberté afin d’envahir le monde et ainsi décimer la race humaine pour qu’elle redevienne dans son état primitif. Heureusement que l’A.M.S. européenne est toujours présente et envoie ainsi deux agents : Une deuxième fois, le désormais vétéran James Taylor et une recrue féminine... Kate Green ! (L’histoire continue dans The House Of The Dead III ;) ).
C’est dans les rôles de ces deux agents que vous allez vivre votre quatrième cauchemar de The House Of The Dead. Premier contact avec la borne arcade version Deluxe, on est impressionné par l’écran 16/9 digital haute résolution 62". Jamais auparavant un jeu arcade a eu un écran de cette qualité. SEGA, une nouvelle fois prend de l’avance par rapport a ses concurrents en proposant aux gamers un superbe écran accompagné de deux pistolets mitrailleurs qui ressemblent fortement à des Ingram Mac-10.
Welcome to the next level
Fini les simples pistolets, fini les shotguns, les pistolets mitrailleurs apportent une nouvelle fraîcheur au gameplay. Dégommer les zombies et autres atrocités à coups de rafales de balles est assez amusant surtout que cette fois-ci, pour recharger, pas la peine de viser hors de l’écran, il suffit d’incliner et relever votre Ingram. L’action est encore plus accentuée et les seuls temps morts de jeu se passent lors des courtes cinématiques.
Parfois, il y a une bonne quinzaine de zombies prêts à nous dévorer et on a la possibilité d’envoyer une grenade pour nettoyer un peu le passage, en fait, le pistolet mitrailleur possède un bouton latéral qui autorise uniquement ce type d’action.
Sometimes you can’t run... you have to fight
Le plus fun et c’est l’une des nouveautés, est quand par exemple un zombie nous attrape. Il faut à ce moment-là secouer au plus vite le pistolet mitrailleur pour remplir une barre, ce qui permet de se libérer... J’ai vraiment trouvé sympa ce petit plus. Puis de temps en temps, comme dans Virtua Cop 2, il est possible de choisir un chemin sur deux proposés.
Un petit mot sur les boss de fin de niveau qui sont impressionnants, spectaculaires et très amusants à combattre, spécialement le troisième et quatrième boss. Par contre un peu déçu par le dernier boss sans aucune originalité en comparaison aux autres.
Que dire des graphismes ? Tout simplement ahurissants, superbes, pas une pointe d’aliasing, des effets de lumière incroyables (comme le niveau du deuxième boss). En gros tous les nouveaux effets possibles avec les dernières cartes graphiques sont réalisés avec brio. Le nouveau board Lindbergh de SEGA prouve que c’est une machine ultra performante. Bref, c’est une claque visuelle. Les musiques sont toujours très The House Of The Dead, peut-être un peu moins angoissantes et plus orientées action.
LINDBERGH : The power behind the games !
Au final, The House Of The Dead 4 est un jeu réellement divertissant. Avec un super écran en haute résolution, fun, graphiquement incroyable, les pistolets mitrailleurs apportent un nouveau style de gameplay... le tout orchestré par un monstre de puissance... le Lindbergh ! Le seul point négatif que j’ai trouvé, c’est l’impossibilité de démembrer les zombies ;) (Peut-être pour éviter de faire trop gore).
Quand je pense que Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3 et AfterBurner Climax arrivent, toujours sur Lindbergh. 2006 risque d’être l’année du retour des gamers en salles d’arcade, du moins c’est ce que je souhaite.
Auteur : Spin-dash | Correction : Bogey Jammer
Verdict The House Of The Dead 4
+
La réalisation
Les pistolets mitrailleurs
L'écran de la borne arcade
Très fun
-
Moins gore
La moyenne des membres pour
The House Of The Dead 4
est de
9.0/10
avec
2
avis
yohko_kurama
-
166
avis
le 1 mai 2008
à
23:53 :
9/10
Hyper impressionnant ce House of the dead 4. Il est d'un beauté renversante, l'atmosphère est cohérente par rapport à ce que le jeu veut nous faire ressentir. Je suis content de me retrouver avec un petite mitraillette sympatoche. Quand on zombie colle un peu trop là on secoue de la mitraillette à tout va (le principe est con mais terriblement fun). Par contre il est super dur.
tontonsega
-
630
avis
le 6 août 2007
à
17:48 :
9/10
Apres une petite baisse de régime pour le 3e episode, cette 4e avanture de nos chasseurs de zombies est une reussite totale.
Deja; fini le vieux "colt poussiereux", vous etes desormais equipé d'un fusil mitrailleur d'office!
Si vous pensez que cela va vous faciliter la tache detrompez vous, vu le nombre de zombies que vous aurrez desormais a affronter en meme temps, il s'avere parfois insuffisant!
Ajouter a cela un nouveau style de gameplay ou pour reussir certaines actions vous aurez Ă secouer energiquement votre arme devant l'ecran (pour ouvrir une porte-vous debarrassez d'un zombie vous ayant choper...)et vous obtenez le meilleur HOD jamais sortit!
En plus de ça les decors sont magnifiques, les boss sont enormes et le jeu est long (6 stages ayant plusieurs passages possibles).
Des que vous aurez l'occasion d'y jouer jetez vous sur cette petit merveille!
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Auteur :
tontonsega
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