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The House Of The Dead
Console :
Pc
Développé par :
Sega
Edité par :
Empire Interactive
Sortie :
1998
Genre :
Tir
Nb joueur :
1-2
2480
hits
Pegi:
|
Test
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The House Of The Dead,
test Pc
The House of the Dead est un shoot en 3D pré calculée ou Rail shooter pour les habitués. Le jeu est sorti en 1996 en arcade sur le célÚbre systÚme Model2. Sega nous avait déjà initié aux joies du gun shooting deux ans auparavant avec Virtua Cop et sa suite. Sauf que la police, la ville et les malfaiteurs vont laisser place à une ambiance totalement différente... pour notre plus grand bonheur !
Le début d'une saga Sega !
L'intro nous informe que l'histoire se dĂ©roule en dĂ©cembre 1998. On y dĂ©couvre un sombre manoir, des scientifiques en blouse blanche, une femme blonde, deux agents spĂ©ciaux et... des zombies ! Le dĂ©cor est posĂ©, le jeu met en place deux agents du gouvernement, Thomas Rogan et G, enquĂȘtant sur de troublantes expĂ©riences menĂ©es dans le manoir qui abrite en fait un Ă©norme laboratoire. La femme blonde s'avĂšre ĂȘtre Sophie Richards, est une des employĂ©s, mais aussi la copine de Rogan, qui aura en plus la tache dĂ©licate de la sauver des griffes des monstres.
Un scĂ©nario aussi creux qu'une cervelle de zombi et qui ne mĂ©riterait certainement pas une adaptation cinĂ©matographique (n'est ce pas Mr Boll !). Heureusement pour nous, l'intĂ©rĂȘt ne se situe Ă©videmment pas lĂ .
L'action débute dans le parc du manoir avec l'arrivée de Rogan dans une voiture noire qui semble dater de l'ancienne époque. On peut aussi remarquer dans l'intro un téléphone qui semble lui aussi d'une autre époque. Nous sommes pourtant bien en 1998. Une des forces du jeu réside dans cet univers étrange, difficile à cerner, ou le style ancien des différents éléments, cÎtoie le rendu baroque du manoir et la modernité du laboratoire. Une ambiance unique renforcée par la noirceur du ciel, les montagnes enneigées environnantes et ou la présence des zombies nous transporte dans une sorte de film d'horreur des années 60 couplé à la technologie de pointe du laboratoire dirigé par un certains Roy Curien.
Techniquement bien mais pas parfait
The House of the Dead est un shoot au gun classique, on suit un chemin prĂ©dĂ©fini et il suffit d'abattre les hordes de zombies. Sur PC, j'ai testĂ© le jeu Ă la souris. Le curseur est trĂšs prĂ©cis, on peut plus facilement viser la tĂȘte. Bien que plaisante, la jouabilitĂ© est indiscutablement moins fun qu'avec un vrai gun. Notons que sur PC, il existe un gun compatible LCD mais qu'il est assez difficile Ă trouver...
Graphiquement, le jeu déçoit un peu. La 3D parait moins complexe qu'un Virtua Cop pourtant sortit avant. Le jeu utilise aussi de nombreux sprites 2D intégrés aux décors. Heureusement, ces petites lacunes sont largement comblées par un level design trÚs réussi du manoir et des zombies et parfaitement en accord avec l'ambiance lugubre du jeu. De plus, le bestiaire rencontré est incroyablement varié ! On croisera des loups, grenouilles, araignées, limaces, chauves-souris ainsi qu'une multitude de monstres. J'ai dénombré et démembré ? une quinzaine de zombies différents sans compter les boss.
Cette version PC est la copie conforme de la version Saturn avec cependant la gestion de Direct3D qui permet de lisser les textures, Ă©vitant ainsi les bouillies de pixels. Elle reste quand mĂȘme bien en dessous de la version arcade, beaucoup plus dĂ©taillĂ©e et affichant un nombre de polygones bien plus Ă©levĂ©.
Coté sonore, c'est une déception. La version que j'ai testé, issue d'une réédition Classic ne comportait aucune musique, ce qui n'est pas le cas de la version arcade. Heureusement que les digits, impacts et autres gémissements de zombies sont réussis.
Gameplay simple mais concentration de rigueur !
Ă l'instar de Virtua Cop, la localisation des impacts est gĂ©rĂ©e et elle est mĂȘme plus poussĂ©e. On peut dĂ©membrer les zombies en visant les jambes ou les bras, un tir dans le ventre provoquera un trou Ă©norme ce qui ne les empĂȘchera pas d'avancer encore. Le tir Ă la tĂȘte reste Ă©videmment le plus efficace.
Cette localisation a son importance car le jeu est assez difficile et il n'est pas rare de croiser des hordes de plusieurs zombies à la fois. Il est donc primordial de les éliminer si on veut avoir une chance de voir la fin !
Tout au long de notre périple, on croisera de nombreux scientifiques, embarqués dans des situations bien délicates, aux proies avec des zombies. En les sauvant, on sera souvent gratifié d'une précieuse vie.
Hachette ou achĂšte pas ?
Arcade oblige, le jeu n'est pas trĂšs long. Environ œ heure pour arriver au boss final. C'est peu mais le jeu propose de trĂšs nombreux passages annexes en tirant sur des leviers, trappes, et autres objets obstruant un passage.
Enfin, cette version propose un Boss mode et un PC mode, équivalent du Saturn mode qui permet de choisir de nouveaux personnages aux aptitudes différentes comme le nombre de vies ou la puissance des tirs.
Le contenu reste malgré tout assez maigre, mais comme tout bon jeu d'arcade, c'est le fun et la rejouabilité qui priment avant tout et The House of the Dead remplit admirablement sa fonction !
Auteur : bko | Correction : Bogey Jammer
Verdict The House Of The Dead
+
L'Ambiance lugubre
Un shoot Gore
La Localisation des dégùts
De nombreux chemins
Fun instantané
Rejouabilité infinie
-
Court malgré tout
Pas de musiques sur PC
A vieilli par rapport aux suites
La moyenne des membres pour
The House Of The Dead
est de
7.0/10
avec
1
avis
spin-dash
-
121
avis
le 13 mai 2009
à
09:29 :
7/10
De nombreuses heures sur la version Arcade et Saturn, j'ai passĂ© aussi de bons moments avec HOD version PC. NĂ©anmoins, mĂȘme si cette version reste tout Ă fait bonne, je prĂ©fĂšre quand mĂȘme jouer sur les machines SEGA. En tout cas, ceux qui n'ont pas eu l'occasion de dĂ©couvrir en arcade et sur Sega Saturn, The House Of The Dead sur PC est une occasion idĂ©ale ;).
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Photo et Scan du jeu
Auteur :
BULLITT
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